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    Assassin's Creed
    游戏M

    Assassin's Creed

    "万物皆虚,万事皆允。"

    2007 PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, macOS, iOS, Android, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch, Windows Phone Ubisoft Montreal
    社区

    概览

    《刺客信条》是一款历史动作冒险视频游戏系列及媒体特许经营品牌,由育碧发行,主要由其工作室育碧蒙特利尔使用游戏引擎Anvil及其更高级的衍生版本开发。该系列由Patrice Désilets、Jade Raymond和Corey May创作,描绘了为和平与自由意志而战的刺客兄弟会与渴望通过秩序与控制实现和平的圣殿骑士团之间长达千年的虚构斗争。该系列融合了历史小说、科幻小说以及虚构角色,并与真实历史事件和历史人物交织。在大多数游戏中,玩家控制一名历史上的刺客,同时在现代框架故事中扮演一名刺客新兵或卷入刺客-圣殿冲突的人。作为《波斯王子》系列的精神续作,《刺客信条》的灵感来源于斯洛文尼亚作家Vladimir Bartol的小说《阿拉穆特》,该小说基于中世纪伊朗的历史上的阿萨辛派。

    第一款《刺客信条》游戏于2007年发布,该系列共有14部主要作品,最近一部是2025年的《刺客信条:影》。主要游戏设定在开放世界中,以第三人称视角进行。游戏玩法围绕战斗、潜行和探索展开,包括使用跑酷在环境中移动。游戏包含主要任务和支线任务,部分作品还包括竞争性和合作性多人游戏模式。

    每部作品都会引入新故事,有时还会引入新的时代背景,游戏元素也在不断演变。该系列共有三个主要故事弧。前五部主要游戏跟随Desmond Miles,他是历史上几位重要刺客的后裔,使用名为Animus的机器重温祖先的记忆,寻找名为伊甸碎片的强大神器,试图阻止一场灾难性事件,参考了2012年现象。从《刺客信条IV:黑旗》到《刺客信条:枭雄》,玩家扮演Abstergo工业的员工,使用Helix软件记录基因记忆。接下来的三部游戏——《刺客信条:起源》、《奥德赛》和《英灵殿》——跟随前Abstergo员工Layla Hassan,她致力于拯救人类免于另一场灾难。

    主要游戏因其在视觉效果、游戏设计和叙事方面的雄心而普遍获得好评,但也因年度发布周期和频繁的漏洞,以及后期作品对角色扮演机制的侧重而受到批评。该系列获得了多项奖项和提名,包括多次年度最佳游戏奖。它在商业上取得了成功,截至2022年9月销量超过2亿份,成为育碧最畅销的特许经营品牌,也是有史以来最畅销的视频游戏系列之一。虽然主要作品面向主要游戏机和桌面平台,但也有多部衍生游戏在游戏机、移动设备和掌上平台发布。此外,还出版了一系列艺术书籍、百科全书、漫画和小说。该系列的一部真人电影改编版于2016年上映。

    游戏玩法

    核心游戏玩法围绕第三人称开放世界探索、基于跑酷的自由奔跑、潜行和战斗展开。玩家在历史城市和景观中穿行,攀爬建筑物并进行杂技般的刺杀。该系列引入了Animus设备,使现代角色能够重温祖先的基因记忆。从2017年的《刺客信条:起源》开始,该系列转向角色扮演机制,包括等级系统、技能树、基于战利品的装备和对话选择。关键元素包括鹰眼视觉(识别目标的感官能力)、社交潜行(混入人群)以及标志性的袖剑。后来的游戏使用AnvilNext引擎,支持动态天气、昼夜循环和巨大的绘制距离。

    故事

    整体叙事跨越了刺客兄弟会(为自由意志而战)与圣殿骑士团(寻求通过控制实现秩序)之间长达千年的冲突。前五部主要游戏跟随Desmond Miles,他是一名现代酒保,也是几位历史刺客的后裔,使用Animus定位伊甸碎片,以阻止与2012年现象相关的灾难性事件。从《黑旗》到《枭雄》,玩家扮演Abstergo工业的员工,通过Helix软件记录基因记忆。下一个故事弧涵盖《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》,跟随前Abstergo员工Layla Hassan,她致力于防止另一场灾难。每部主要游戏设定在独特的历史时期:第三次十字军东征、文艺复兴时期的意大利、美国独立战争、海盗黄金时代、法国大革命、维多利亚时代的伦敦、托勒密时期的埃及、古希腊和维京时代的英格兰。最新主线作品《刺客信条:影》(2025年)设定在封建时代的日本。

    预告片

    奖项与赞誉

    Spike Video Game Awards - Game of the Year: 年度游戏: (2009)

    VGX Awards - Best Action/Adventure: 最佳动作/冒险: (2013)

    Game Critics Awards - Best Role Playing Game: 最佳角色扮演游戏: (2018)

    关键词

    Assassin's Creed育碧历史小说开放世界潜行跑酷Animus刺客圣殿骑士伊甸碎片

    游戏信息

    开发商
    Ubisoft Montreal
    出版商
    Ubisoft
    引擎
    Anvil
    发行日期
    2007-11-13
    年龄分级
    M
    模式
    Single-player, Multiplayer
    平台
    PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, macOS, iOS, Android, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch, Windows Phone
    发行日期
    +2007
    开发商
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milan, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Ubisoft Blue Byte, Gameloft, Griptonite Games
    出版商
    Ubisoft
    平台
    macOS, Microsoft Windows, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo DS, Wii U, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S

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