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    BioShock

    2007 Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, macOS, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch Irrational Games
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    概览

    《生化奇兵》将玩家带入“销魂城”的深处,这是一座由实业家安德鲁·瑞安(Andrew Ryan)构想的、供奉超个体主义者的海底城市。然而,这座乌托邦已沦为反乌托邦,充斥着被称为“异变者”(Splicers)的基因改造市民。

    玩家扮演的角色是杰克(Jack),一位神秘飞机失事幸存者,他发现了这座正在衰败的大都会。游戏玩法是第一人称射击的动态融合,玩家使用常规枪械以及强大的基因增强能力“质体”(Plasmids)。这些质体赋予玩家诸如电击能力和念力等技能,可以与武器和环境元素结合,进行战略性战斗。玩家还必须应对自动化防御系统和城市变异的居民。

    叙事深入探讨了深刻的哲学主题,包括客观主义、自由意志以及不受约束的科学和意识形态野心的后果。环境叙事,主要通过散落的音频日记,丰富了“销魂城”悲惨的背景故事以及其前居民的命运,最终导向一个令人难忘且发人深省的结局。

    游戏玩法

    在《生化奇兵》中,玩家体验到第一人称射击机制与质体(Plasmid)超能力融合的乐趣。武器库包括手枪和霰弹枪等枪械,并辅以赋予诸如发射闪电或心灵遥控物体等能力的质体。这些能力可以与武器和环境进行战略性组合,以克服敌人。玩家还必须谨慎管理资源,因为游戏融入了生存恐怖元素,充满了紧张的遭遇战和有限的补给。破解安全系统,如炮塔和自动售货机,提供了额外的战略互动层面,让玩家能够将“销魂城”的防御设施反过来对付其居民。散布在整个城市中的音频日记提供了丰富的环境叙事,揭示了游戏的背景故事和角色的过往。

    故事

    故事开始于玩家角色杰克(Jack)在北大西洋飞机失事中幸存下来。他发现了海底城市“销魂城”,这座城市由安德鲁·瑞安(Andrew Ryan)建立,是客观主义理想的宏伟成就,摆脱了政府和宗教的干预。瑞安关于完美社会的愿景,由于广泛使用ADAM(一种能赋予非凡能力但会导致疯狂和身体变异的基因材料)而迅速恶化。

    杰克在摇摇欲坠的装饰艺术风格城市中穿行,遇到了敌对的异变者(Splicers),即“销魂城”的变异居民,以及那些基因改造的、保护收割ADAM的小妹妹(Little Sister)的庞大“大爹地”(Big Daddy)。随着杰克的进展,他揭开了这座城市的黑暗秘密,以及瑞安不受约束的野心和对基因完美的追求所带来的毁灭性后果。故事最终以一个重大的情节转折达到高潮,挑战了玩家对自己能动性和“销魂城”内现实本质的理解。

    奖项与赞誉

    Game of the Year: Spike TV 电子游戏奖: (2007)

    Best Game: 英国电影学院奖: (2007)

    Game of the Year: 《游戏内幕》: (2007)

    Game of the Year: X-Play: (2007)

    Best Original Soundtrack: X-Play: (2007)

    Best Writing/Story: X-Play: (2007)

    Best Art Direction: X-Play: (2007)

    关键词

    销魂城安德鲁·瑞安ADAM质体异变者大爹地小妹妹客观主义反乌托邦海底城市装饰艺术风格

    来源

    游戏信息

    开发商
    Irrational Games
    出版商
    2K Games
    引擎
    Unreal Engine 2.5
    发行日期
    2007-08-21
    年龄分级
    M
    模式
    single-player
    平台
    Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, macOS, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
    First Release Date
    August 21, 2007
    开发商
    Irrational Games
    出版商
    2K Games
    Game Engine
    Unreal Engine 2.5
    Art Style
    Art Deco
    Critical Score (Metacritic)
    94/100 (PC), 93/100 (Xbox 360), 94/100 (PS3)

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