
BioShock
评分
94.0/10
概览
《生化奇兵》将玩家带入“销魂城”的深处,这是一座由实业家安德鲁·瑞安(Andrew Ryan)构想的、供奉超个体主义者的海底城市。然而,这座乌托邦已沦为反乌托邦,充斥着被称为“异变者”(Splicers)的基因改造市民。
玩家扮演的角色是杰克(Jack),一位神秘飞机失事幸存者,他发现了这座正在衰败的大都会。游戏玩法是第一人称射击的动态融合,玩家使用常规枪械以及强大的基因增强能力“质体”(Plasmids)。这些质体赋予玩家诸如电击能力和念力等技能,可以与武器和环境元素结合,进行战略性战斗。玩家还必须应对自动化防御系统和城市变异的居民。
叙事深入探讨了深刻的哲学主题,包括客观主义、自由意志以及不受约束的科学和意识形态野心的后果。环境叙事,主要通过散落的音频日记,丰富了“销魂城”悲惨的背景故事以及其前居民的命运,最终导向一个令人难忘且发人深省的结局。
游戏玩法
故事
故事开始于玩家角色杰克(Jack)在北大西洋飞机失事中幸存下来。他发现了海底城市“销魂城”,这座城市由安德鲁·瑞安(Andrew Ryan)建立,是客观主义理想的宏伟成就,摆脱了政府和宗教的干预。瑞安关于完美社会的愿景,由于广泛使用ADAM(一种能赋予非凡能力但会导致疯狂和身体变异的基因材料)而迅速恶化。
杰克在摇摇欲坠的装饰艺术风格城市中穿行,遇到了敌对的异变者(Splicers),即“销魂城”的变异居民,以及那些基因改造的、保护收割ADAM的小妹妹(Little Sister)的庞大“大爹地”(Big Daddy)。随着杰克的进展,他揭开了这座城市的黑暗秘密,以及瑞安不受约束的野心和对基因完美的追求所带来的毁灭性后果。故事最终以一个重大的情节转折达到高潮,挑战了玩家对自己能动性和“销魂城”内现实本质的理解。
奖项与赞誉
Game of the Year: Spike TV 电子游戏奖: (2007)
Best Game: 英国电影学院奖: (2007)
Game of the Year: 《游戏内幕》: (2007)
Game of the Year: X-Play: (2007)
Best Original Soundtrack: X-Play: (2007)
Best Writing/Story: X-Play: (2007)
Best Art Direction: X-Play: (2007)
关键词
来源
游戏信息
- 开发商
- Irrational Games
- 出版商
- 2K Games
- 引擎
- Unreal Engine 2.5
- 发行日期
- 2007-08-21
- 年龄分级
- M
- 模式
- single-player
- 平台
- Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, macOS, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
- First Release Date
- August 21, 2007
- 开发商
- Irrational Games
- 出版商
- 2K Games
- Game Engine
- Unreal Engine 2.5
- Art Style
- Art Deco
- Critical Score (Metacritic)
- 94/100 (PC), 93/100 (Xbox 360), 94/100 (PS3)
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