
Rockstar Games
United States"全球最负盛名的开放世界动作游戏开发商。"
简介
Rockstar Games 成立于 1998 年 12 月,从 BMG Interactive 剥离而来,此前 Take-Two Interactive 以 185 万股收购了该发行商的资产。五人从伦敦迁至纽约,成立新品牌:兄弟 Sam Houser 和 Dan Houser、Jamie King、Terry Donovan 以及 Gary Foreman。他们在帝国大厦的一间小办公室里,着手打造与众不同的作品。
随后的一系列游戏重新定义了该媒介的可能性。《Grand Theft Auto III》(2001 年)将玩家带入生机勃勃的 Liberty City,永远改变了开放世界设计。该系列通过 Vice City 的霓虹 80 年代、San Andreas 的三城蔓延以及 GTA IV 更阴暗、更个人化的故事不断推进。接着是《Red Dead Redemption》(2010 年),一部西部史诗,以其更安静、更忧郁的基调匹配了前作的雄心。其 2018 年前传《Red Dead Redemption 2》至今仍是细节最丰富、情感最动人的游戏之一,耗费八年和数亿美元打造的技术奇迹。
Rockstar 还复兴了 cult 经典如《Max Payne》(与 Remedy 合作开发),尝试了《The Warriors》等格斗游戏,甚至制作了一款乒乓球游戏。但公司的真正引擎是 2013 年与 GTA V 同步推出的《Grand Theft Auto Online》。这个持久的世界在十多年间不断更新,创造了数十亿美元的收入,并使该游戏每年都保持在最畅销之列。下一章《Grand Theft Auto VI》设定在虚构的迈阿密,预计于 2025 年秋季发布,首支预告片已打破 YouTube 纪录。Rockstar 的工作室如今遍布全球,从爱丁堡到圣地亚哥再到多伦多,但核心 DNA 始终如一:对细节的痴迷、对美国黑暗讽刺的视角,以及相信游戏可以不失乐趣地成为艺术。
产品与子品牌
常见问题
谁拥有 Rockstar Games?
谁是 Rockstar Games 的首席执行官?
Rockstar Games 的身价是多少?
Rockstar Games 与 Ubisoft:哪个更好?
Rockstar Games 还在运营吗?
关键词
来源
公司信息
- 成立
- December 1998
- 创始人
- Sam Houser, Dan Houser, Jamie King, Terry Donovan, Gary Foreman
- 首席执行官
- Sam Houser (President)
- 总部
- New York City, New York, United States
- 行业
- Video game industry
- 母公司
- Take-Two Interactive
- 营收
- $5.6 billion (estimated 2023, per Take-Two filings)
- 员工
- 2000
- 创始人
- Sam Houser, Dan Houser, Jamie King, Terry Donovan, Gary Foreman
- 成立
- December 1998
- 总部
- New York City, New York, United States
- 行业
- Video game industry
- Parent Company
- Take-Two Interactive
- Number of Employees
- 2,000+
- Best-selling Series
- Grand Theft Auto (over 440 million copies)
官方网站
www.rockstargames.com/
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