
Sega
Japan"世嘉做任天堂做不到的事"
简介
世嘉公司(Sega Corporation)是一家总部位于东京的日本电子游戏公司,是世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)的子公司。世嘉以其街机和主机游戏而闻名,推出了包括『索尼克』、『愤怒的小鸟』、『足球经理』、『光明与黑暗』、『噗哟噗哟』、『猴子球』、『猎天使魔女』、『全面战争』、『VR战士』、『女神异闻录』、『樱花大战』、『女神转生』、『如龙』在内的全球销量数百万份的系列游戏。从1983年到2001年,世嘉还制造了自己的游戏主机,这一时期定义了它在游戏史上的身份。
该公司于1960年6月3日由Martin Bromley和Richard Stewart创立,原名为Nihon Goraku Bussan,并迅速吸收了其前身Service Games of Japan的资产。在1965年收购Rosen Enterprises后,公司更名为Sega Enterprises, Ltd.。其首款街机游戏『Periscope』于1966年推出。世嘉于1969年被Gulf and Western Industries收购。当街机业务在20世纪80年代初下滑时,世嘉转向家用主机,从SG-1000和Master System开始,但在任天堂的统治下举步维艰。1984年,高管David Rosen和Hayao Nakayama在CSK公司的支持下领导了一次管理层收购。
世嘉于1988年发布了Mega Drive(在北美称为Genesis)。虽然在日本面临激烈竞争,但Genesis在海外获得了成功,尤其是在1991年『索尼克』推出后,在美国的销量一度超过了Super Nintendo Entertainment System。在32X、Saturn和Dreamcast等商业失败后,世嘉于2001年退出主机市场,成为第三方开发商和发行商。它于2004年被Sammy Corporation收购。世嘉控股有限公司(Sega Holdings Co., Ltd.)于2015年成立,随后进行了重组,于2020年将Sega Games和Sega Interactive合并回世嘉公司。
世嘉的国际分支机构Sega of America和Sega Europe分别位于加利福尼亚州尔湾和伦敦。其开发工作室包括内部研发部门,如Ryu Ga Gotoku Studio和Sonic Team,以及负责支持的Sega Sapporo Studio,Atlus(拥有自己的研发部门),以及五个英国/欧洲工作室:Creative Assembly、Sports Interactive、Sega Hardlight、Two Point Studios和Rovio Entertainment(包括Ruby Games)。世嘉仍然是主要的街机游戏制作商,其吉祥物索尼克享誉全球。该公司因其创造力和创新而受到赞誉,但也因近年来的一些商业决策和质量不稳而受到批评。作为世嘉飒美控股的一部分,世嘉还拥有世嘉Fave(玩具和游乐设备)以及两家动画工作室:以制作动漫闻名的TMS Entertainment,以及专注于CG动画的Marza Animation Planet。
产品与子品牌
常见问题
谁拥有世嘉?
谁是世嘉的CEO?
世嘉还在营业吗?
世嘉值多少钱?
世嘉 vs 任天堂,哪个更好?
关键词
公司信息
- 成立
- June 3, 1960
- 创始人
- Martin Bromley, Richard Stewart
- 首席执行官
- Yukio Sugino
- 总部
- Shinagawa, Tokyo, Japan
- 行业
- video game industry
- 母公司
- Sega Sammy Holdings
- 营收
- 346000000000
- 员工
- 3000
- 成立
- +1960-06-03
- 总部
- Shinagawa, Tokyo, Japan
- 行业
- 电子游戏行业
- 首席执行官
- Yukio Sugino
- Parent Company
- Sega Sammy Holdings
- Revenue (FY2024)
- ¥346 billion
- Number of Employees
- 3,000
官方网站
www.sega.com
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