
简介
1991年5月,Alex Seropian在芝加哥大学攻读数学学位时,在他的单间公寓里创办了一家游戏公司。他将其命名为Bungie Software Products Corporation。在发行了程序员Jason Jones的一款游戏后,Seropian邀请Jones加入。两人专注于Macintosh平台的作品,凭借《Marathon》系列和即时战略游戏《Myth》积累了一批狂热粉丝。其分支工作室Bungie West于2001年发行了《Oni》。
微软于2000年收购了Bungie,并将其更名为Bungie Studios。该工作室创作了《Halo: Combat Evolved》,该游戏于2001年与初代Xbox同步首发,并成为该主机的杀手级应用。《Halo》以其双摇杆控制和引人入胜的故事定义了主机平台的第一人称射击游戏。Bungie于2007年离开微软,放弃了《Halo》的版权。随后,该公司打造了《Destiny》,这是一款共享世界射击游戏,于2014年在与动视暴雪的合作下发行。《Destiny》及其续作《Destiny 2》与《Borderlands》共同开创了刷宝射击游戏类型,通过多年的扩展和季节性内容维持了数百万的每日玩家。
索尼互动娱乐于2022年1月以36亿美元收购了Bungie。该工作室作为子公司运营,但保留自主发行和多平台发布游戏的自主权。2026年6月,Bungie发布了《Destiny 2》的最终在线服务更新《Monument of Triumph》,结束了该游戏的持续内容更新。该工作室目前专注于重启《Marathon》系列,这一决定招致了一些观察人士的批评,他们认为Bungie本应制作《Destiny 3》。传闻中的裁员以及估计为15-20亿美元(收购价格的一半)的公允价值引发了人们对公司发展轨迹的质疑。
产品与子品牌
常见问题
谁拥有Bungie?
谁是Bungie的首席执行官?
Bungie的身价是多少?
Bungie还在制作《Destiny 2》的内容吗?
Bungie还在运营吗?
关键词
来源
公司信息
- 成立
- May 1991
- 创始人
- Jason Jones, Alex Seropian
- 首席执行官
- Poria Torkan
- 总部
- Bellevue
- 行业
- video game industry
- 母公司
- Sony Interactive Entertainment
- 员工
- 500
- 创始人
- Jason Jones, Alex Seropian
- 成立
- May 1991
- 总部
- Bellevue, Washington
- 行业
- video game industry
- 员工
- 500 (2026)
- Parent
- Sony Interactive Entertainment
官方网站
www.bungie.net/
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