
Cities: Skylines II
"打造一座充满生机的城市"
概览
当《城市:天际线 II》于2023年10月24日在Windows平台推出时,它承诺将城市建造模拟提升至新的深度。Colossal Order在Iceflake Studios的协助下,打造了一款追踪城市中每位市民、每辆车辆以及每件商品流动的续作。交通AI真实地运作,以自然的方式变道并应对拥堵。分区允许混合用途开发,社区因此融合住宅和商铺,真实地成长。动态天气和季节影响从道路维护到能源需求的方方面面,迫使你为暴风雪和热浪做好规划。
但雄心伴随着代价。PC版发布时存在性能问题,即便是拥有顶级硬件的玩家也感到沮丧。评测称赞了游戏深度,但也批评了漏洞和优化问题。原定同日发售的PlayStation 5和Xbox Series X/S主机版被无限期推迟。随着时间的推移,持续的补丁和社区模组帮助稳定了体验,到2026年,这款游戏被广泛认为实现了显著的逆转。Forbes将其描述为在发布时饱受严重性能问题、故障和缺乏模组困扰后,成功上演了一场回归。到2026年中期,共发布了26个补丁,加入了自行车和更好的模组支持等功能,游戏已成长为一款丰富、令人满意的城市建造游戏,回报玩家的耐心和创造力。
游戏玩法
《城市:天际线 II》的核心在于管理一座充满生机的城市。你铺设道路,划分住宅、商业和工业区域,并提供教育、医疗和消防等服务。但模拟深度远超原作。每位市民都是独立的个体,有家、有工作、有日常安排。商品从工厂流向商店,交通随之流动。改进的交通AI使车辆变道和并线更加真实,这既是观赏的乐趣,也是规划不当时导致交通瘫痪的根源。
经济是动态的,供需根据你的决策而变化。税收、预算和政策可以调整,以促进增长或应对危机。天气和季节增加了另一层复杂性:雪需要除雪机,热浪推高能源使用,风暴可能淹没低洼地区。你需要以韧性为出发点规划基础设施。
模组是生命线。官方Paradox Mods平台和Steam创意工坊提供数以千计的用户创建资产和调整,从新建筑到游戏机制改革。社区对游戏的持久性至关重要,其内容让体验在主线任务结束后依然保持新鲜感。
故事
预告片
关键词
来源
游戏信息
- 开发商
- Colossal Order, Iceflake Studios
- 出版商
- Paradox Interactive
- 引擎
- Unity
- 发行日期
- 2023-10-24
- 模式
- Single-player
- 平台
- Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- 发行日期
- 2023-10-24
- 开发商
- Colossal Order, Iceflake Studios
- 出版商
- Paradox Interactive
- 平台
- Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Engine
- Unity
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