
Clash of Clans
"建设、战斗,统治你的部落。"
概览
《部落冲突》是一款免费的大型多人在线策略游戏,由芬兰开发商Supercell制作,于2012年8月2日在iOS平台上线,2013年10月7日在Android平台上线。玩家扮演村庄首领,使用金币、圣水和暗黑重油来建造和升级建筑。这些资源可以通过掠夺其他玩家、在自己的基地中生产或用宝石(高级货币)购买来获得。村庄包括防御性建筑如加农炮和箭塔、资源建筑以及军事建筑如兵营和法术工厂。玩家训练部队——野蛮人、弓箭手、巨人、哥布林、飞龙,以及法术和攻城机器,然后在战术性的俯视角战斗中部署它们,攻击其他玩家的基地。
游戏没有传统的叙事;其极简的故事框架描述了敌对村庄和部落之间的持续冲突。目标是建造最强大的村庄,攀升排行榜,并在部落竞赛中占据主导地位。多人游戏是核心:玩家异步攻击彼此的基地,赢得奖杯和资源。最多50人的部落可以聊天、捐赠部队,并参与部落对战(预定的5v5或更大规模战斗)、部落对战联赛(每月竞技赛季)和部落都城突袭(周末活动)。友谊战让部落成员可以测试针对彼此基地的攻击策略。
《部落冲突》由Supercell的一个小团队开发,由游戏设计师Lasse Louhento和程序员Janne Snellman领导,艺术总监为Jonne Muurinen。公司总部位于赫尔辛基,游戏基于定制的内部引擎构建,优化了触控操作和跨平台兼容性。色彩鲜艳、卡通化的3D艺术风格适应各种屏幕尺寸,法术和攻击带有动态光照和粒子效果。主要的发布后更新包括建筑大师基地(2017年5月),一个具有独立机制的第二村庄;部落对战(2014年4月);部落对战联赛(2018年10月);以及部落都城(2022年5月),一个由最多50名部落成员合作建造的共享村庄。随着时间的推移,新增了新的部队等级、英雄单位(野蛮人之王、弓箭女皇、大守护者、神盾勇者)、法术、攻城机器和大本营等级(截至2024年最高为16级)。
游戏玩法
玩家通过建造和升级建筑来管理村庄。资源——金币、圣水和暗黑重油——通过掠夺其他玩家、在资源建筑中生产或用宝石购买获得。防御性建筑如加农炮、箭塔、城墙和陷阱保护基地。军事建筑包括兵营(训练部队)、法术工厂和部落城堡。玩家在俯视角战斗中手动部署部队;单位一旦放置便自主行动。进攻赢得奖杯和资源,而防御则损失它们。游戏还设有针对哥布林村庄的单人战役模式。建筑大师基地(2017年加入)提供了一个具有独立机制的单独村庄,包括一种对战模式,两名玩家同时攻击对方。
故事
《部落冲突》没有传统的故事。游戏呈现了一个世界,其中敌对村庄和部落争夺资源和霸权。玩家的首领建造村庄,训练军队,并参与持续的掠夺和部落战争。唯一的叙事元素是哥布林战役(一系列预设的基地供玩家攻击)以及偶尔的季节性活动,如万圣节或圣诞节主题的装饰和障碍物,增添了主题色彩。背景故事很少,主要通过部队描述和建筑名称来传达。
奖项与赞誉
Finnish Game Awards: 最佳游戏: (2013)
International Mobile Gaming Awards: 人民选择奖: (2014)
The Game Awards: 最佳手机游戏: (2015)
Google Play Awards: 最佳社交/在线游戏: (2016)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Supercell
- 出版商
- Supercell
- 引擎
- Custom in-house engine
- 发行日期
- 2012-08-02
- 年龄分级
- 9+
- 模式
- Single-player, Multiplayer
- 平台
- iOS, Android, iPadOS
- 发行日期
- +2012-08-02
- 开发商
- Supercell
- 出版商
- Supercell
- 平台
- iOS, Android, iPadOS
- 营收
- Over $7 billion lifetime (as of 2020)
- Downloads
- Over 500 million
- Highest Town Hall Level
- 16 (as of 2024)
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