
Crash Bandicoot
"拯救了PlayStation的袋狸猫。"
概览
Crash Bandicoot 最初是 1996 年为初代 PlayStation 推出的平台游戏,由 Naughty Dog 开发,索尼发行。游戏引入了基因强化的袋鼬 Crash,他逃离了疯狂科学家 Neo Cortex 博士,并必须在挫败 Cortex 的世界统治计划的同时,营救他的女友 Tawna。核心玩法强调精准的跳跃、旋转攻击以及在固定摄像机的线性 3D 关卡中收集 Wumpa 水果。最初的三部曲,《Crash Bandicoot》(1996)、《Cortex Strikes Back》(1997) 和《Warped》(1998),确立了紧凑、基于动量的控制系统,成为该系列的标志。每一部作品都完善了游戏配方,增加了载具、强化道具和计时赛。
在 Naughty Dog 离开后,该系列经历了多个开发商的接手:Eurocom、Traveller's Tales、Radical Entertainment、Dimps 和 Toys for Bob。它从索尼独占扩展到 Xbox、Nintendo、PC 和移动平台。衍生作品包括备受赞誉的卡丁车赛车游戏《Crash Team Racing》(1999)、聚会游戏《Crash Bash》(2000) 以及《Crash of the Titans》(2007) 等实验性作品。该系列在 2000 年代末期一度陷入低谷,评价褒贬不一,但随着 Vicarious Visions 重制的前三部作品《N. Sane Trilogy》(2017) 的推出而复苏,该合集销量超过 1000 万份。Toys for Bob 开发的《Crash Bandicoot 4: It's About Time》(2020) 以现代设计延续了经典风格,销量超过 500 万份。
技术上,早期游戏使用了 Naughty Dog 的专有引擎,通过预渲染背景和流畅的角色动画模拟 3D 环境。《N. Sane Trilogy》运行在 Vicarious Visions 的 Alchemy 引擎上,提供 60fps 的高清画面。《Crash Team Racing Nitro-Fueled》(2019) 由 Beenox 开发,使用定制引擎,支持在线多人游戏和定期的免费内容更新。该系列在全球已售出超过 5000 万份,成为有史以来最畅销的电子游戏系列之一。其文化影响包括作为初代 PlayStation 的非官方吉祥物,并激发了一个跨越数十年的忠实粉丝社区。
游戏玩法
Crash Bandicoot的核心玩法围绕着快速、动量驱动的3D平台跳跃。玩家引导Crash穿越线性关卡,奔跑、跳跃和旋转来击败敌人并打破箱子。旋转攻击是主要的攻击手段,能够击退敌人并粉碎木箱。收集Wumpa Fruit(该系列相当于金币)可获得额外生命,每100个。箱子有多种类型:有些包含 Aku Aku 面具,可提供临时无敌;有些包含检查点;TNT或Nitro箱子接触后会爆炸。固定的摄像机视角位于Crash身后,可以清晰地看到前方的路径,但可能会模糊深度,需要精确的时机来跳跃。
随着系列的演变,引入了新的机制。Cortex Strikes Back增加了载具关卡,玩家可以驾驶喷射滑板、北极熊和老虎,并引入了Crash的妹妹Coco作为可玩角色。Warped扩展了计时赛、摩托车追逐、喷射滑雪关卡和水下游泳。衍生作品Crash Team Racing转向卡丁车竞速,加入了漂移加速机制、武器拾取和故事模式。后来的主线作品如Crash Bandicoot 4引入了量子面具,赋予Crash时间减缓、重力反转和相位移动等能力,为平台跳跃增加了解谜元素。多人模式包括CTR中的分屏竞速、Crash Team Racing Nitro-Fueled中的在线竞技模式以及Crash 4中的本地合作模式。
故事
疯狂科学家Neo Cortex博士创造了一支基因改造动物军队来征服世界。他对一只名叫Crash的袋鼬的实验出了岔子,Crash从Cortex位于N. Sanity Island的城堡逃脱了。第一款游戏讲述了Crash从Cortex手中营救女友Tawna,击败Cortex的手下,并最终在Cortex的飞艇上与Cortex对峙的故事。
在Cortex Strikes Back中,Cortex绑架了Crash的妹妹Coco,并使用一种新设备来变异世界各地的动物。Crash穿越各种不同的环境,从埃及金字塔到中世纪城堡,阻止Cortex并营救Coco。故事的结局是Cortex被困在一个箱子里,直到后来被他的侄女Nina所救。Warped引入了时间旅行:Cortex从未来偷走了时间扭曲机器,Crash必须在不同的历史时代收集水晶,以阻止Cortex改写历史。
在Naughty Dog离开后,故事情节变得更加多样化。Crash Bandicoot 4: It's About Time的故事发生在Warped之后,Cortex和他的对手Nitrus Brio意外撕裂了现实的结构,导致维度碰撞。Crash和Coco必须收集量子面具来恢复秩序,而Cortex的另一个维度版本——Nefarious Tropy博士,则密谋接管所有现实。叙事通过动画过场动画和游戏内对话呈现,保持了该系列标志性的幽默和滑稽风格。
奖项与赞誉
BAFTA Interactive Entertainment Awards: 最佳游戏: (1997)
The Game Awards: 最佳重制/复刻: (2017)
Gamescom Awards: 最佳赛车游戏: (2019)
The Game Awards: 最佳动作游戏: (2020)
Gamescom Awards: 最佳平台游戏: (2020)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Eurocom, Traveller's Tales, Dimps, Radical Entertainment, Naughty Dog, Blizzard Albany, Polarbit AB, Beenox, Toys for Bob
- 出版商
- Sony Interactive Entertainment, Vivendi Games, Activision
- 引擎
- Proprietary (Naughty Dog), Vicarious Visions Alchemy, Beenox engine
- 发行日期
- 1996-09-09
- 模式
- single-player, multiplayer
- 平台
- PlayStation, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, Zeebo, Xbox, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android
- 发行日期
- 1996-09-09
- 开发商
- Eurocom, Traveller's Tales, Dimps, Radical Entertainment, Naughty Dog, Blizzard Albany, Polarbit AB, Beenox, Toys for Bob
- 出版商
- Sony Interactive Entertainment, Vivendi Games, Activision
- 平台
- PlayStation, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, Zeebo, Xbox, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android
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