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    Demon's Souls
    游戏M (Mature 17+)

    Demon's Souls

    "你会死去,然后你将回来寻求更多。"

    2009 PlayStation 3, PlayStation 5 FromSoftware
    社区

    概览

    《恶魔之魂》于2009年在PlayStation 3上发布,是开启了一个类型的动作角色扮演游戏。该游戏由FromSoftware开发,索尼电脑娱乐发行,2009年2月在日本发售,同年10月由Atlus在北美发行,2010年6月由南梦宫万代在PAL地区发行。游戏设定在波雷塔利亚王国,玩家被投入一个被古老存在(Old One)蹂躏的领域,这个黑暗实体是被禁忌的灵魂法术释放的。作为一名孤独的英雄,你的任务是杀死堕落的阿兰特国王并安抚古老存在。从枢纽“楔之神殿”出发,你将穿越五个不同的世界,每个世界都是一场残酷战斗和惩罚性机制的考验,核心围绕死亡和重生。在线游戏增加了变数:你可以召唤盟友合作,但其他玩家可以入侵你的世界进行玩家对战。

    开发过程并不顺利。FromSoftware与索尼日本工作室的合作最初缺乏连贯的愿景。宫崎英高作为设计师介入,将其重塑为最终呈现的挑战性体验。难度是对经典游戏的有意致敬,旨在唤起成就感。宫崎英高担心索尼会迫使他为了易上手而降低难度,但这从未发生。

    试玩版早期反应不佳,索尼对其高难度感到担忧,因此决定不在日本以外地区发行。在日本,销量起初缓慢,但西方的好评使其成为热门,无论评论界还是商业上都取得了成功。因其困难但公平的战斗和令人上瘾的游戏性而受到赞誉,赢得了多个奖项,并常被视为史上最伟大的游戏之一。《恶魔之魂》为魂系游戏奠定了基础,催生了《黑暗之魂》系列并影响了无数作品。它还在2020年获得了PlayStation 5的完全重制版。

    游戏玩法

    《恶魔之魂》将动作和角色扮演元素融合成一个有条不紊、以耐力驱动的战斗系统。你选择一个职业(骑士、法师、盗贼等),每个职业都有不同的属性和装备。死亡是核心:当你死亡时,你会在倒下之处失去灵魂(货币和经验值),并且你有一次机会找回它们。在那之前再次死亡,它们将永远消失。

    游戏围绕楔之神殿中的五个拱心石展开,每个拱心石通向一个独特的世界,拥有自己的主题、敌人和首领。一个突出的机制是世界倾向,它根据你的行动在白与黑之间变化,以人类形态死亡会使世界变暗,使敌人更强,但会开启新的路径和事件。在线时,你可以为他人留下信息,使用蓝色眼眸石召唤盟友,或使用黑色眼眸石作为黑色幽灵入侵。

    故事

    在阿兰特国王通过禁忌的灵魂法术唤醒沉睡的邪恶古老存在后,波雷塔利亚王国被无色的迷雾吞噬。迷雾剥夺生者的灵魂,将他们变成恶魔。你扮演一位无名的战士,勇敢地踏入迷雾以终结噩梦。

    你穿越五个世界,每个世界都有其悲惨的历史,从拉特利亚塔的监狱到石牙隧道的炽热深处。一路上,你通过隐晦的NPC对话、物品描述和环境细节拼凑故事,这是宫崎英高标志性的叙事方式。你最终面对堕落的阿兰特国王,他现在自己也成了恶魔,并面对古老存在。结局提供了两个选择:杀死古老存在以消灭恶魔祸害,或让它再次沉睡,延续循环。

    预告片

    奖项与赞誉

    GameSpot Best RPG: 最佳角色扮演游戏: (2009)

    IGN Best RPG: 最佳角色扮演游戏: (2009)

    Japan Game Awards: 最有价值游戏: (2009)

    关键词

    类魂游戏高难度游戏暗黑奇幻黑暗动作RPGPS5重制版

    来源

    游戏信息

    开发商
    FromSoftware
    出版商
    Sony Computer Entertainment
    引擎
    Custom engine
    发行日期
    2009-02-05
    年龄分级
    M (Mature 17+)
    模式
    Single-player, Multiplayer
    平台
    PlayStation 3, PlayStation 5
    发行日期
    February 5, 2009
    开发商
    FromSoftware
    出版商
    Sony Computer Entertainment (JP), Atlus (NA), Namco Bandai (PAL)
    平台
    PlayStation 3, PlayStation 5
    导演
    Hidetaka Miyazaki
    Remake Developer
    Bluepoint Games

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