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    Destiny 2: Lightfall
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    Destiny 2: Lightfall

    2023 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC Bungie
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    概览

    Destiny 2: Lightfall 是 Bungie 的共享世界射击游戏推出的第七个主要扩展包,于 2023 年 2 月 28 日发布。它作为光暗传奇的倒数第二章,该传奇自 2014 年以来一直是该系列叙事的基石。该扩展包将玩家带入新孟买(Neomuna),一座隐藏在海王星上的霓虹闪烁的赛博朋克城市,这里的云行者(Cloud Striders)——经过机械强化的保护者——奋力抵挡暗影军团(Shadow Legion),这是一支效忠于目击者(Witness)的卡巴尔(Cabal)部队。这座城市的美学风格深受 20 世纪 80 年代合成浪潮(synthwave)的影响:高耸的摩天大楼沐浴在粉色和紫色的全息投影中,雨水冲刷的街道,以及与战斗相得益彰的脉动电子配乐。

    该扩展包最大的游戏性新增内容是“异域”(Strand),一种基于黑暗的子职业,让守护者能够操纵现实,化为绿色的、线状的能量。异域引入了抓钩能力,如同抓钩用于机动和战斗,此外还有为每个职业量身定制的新手雷和超能力。猎人拥有“丝绸之击”(Silkstrike)超能力,一种能够进行快速近战连击和空中移动的法杖。泰坦使用“刀刃风暴”(Bladefury)召唤两只巨大的爪子,而术士则发射一连串名为“针刺风暴”(Needlestorm)的追踪弹。子职业系统通过碎片(Fragments)和方面(Aspects)提供深度定制,奖励那些投入时间掌握其细微之处的玩家。Lightfall 还彻底改革了护甲模组系统,用基于六种能量类型的一种简化方法取代了旧系统,并增加了一个新的突袭任务“梦魇之根”(Root of Nightmares),该任务发生在一艘目击者(Witness)的金字塔飞船上。

    评论方面,Lightfall 获得了褒贬不一的评价。IGN 给出 7/10 的评分,称赞了异域(Strand),但认为战役故事“令人失望地单薄”。GameSpot 评分 6/10,指出叙事感觉“仓促且不令人满意”。Metacritic 综合评分在各平台之间徘徊在 68-72 之间。普遍的抱怨包括战役时间短(普通难度下 6-8 小时)、情节混乱以及角色发展不足。尽管叙事令人失望,但异域(Strand)被普遍称赞为对游戏沙盒的一次新鲜的、具有高技巧上限的补充。商业上,Lightfall 表现强劲,首周在 Steam 上吸引了超过 10 万名同时在线玩家,并推动了所有平台数百万活跃玩家,尽管 Bungie 从未公布官方销售数据。

    游戏玩法

    异域(Strand)是 Lightfall 游戏性的亮点。这种基于黑暗的子职业围绕着现实的绿色丝线重塑了移动和战斗。抓钩能力让你可以在新孟买(Neomuna)的垂直城市景观中摆荡,将自己拉向敌人进行近战攻击,或从困境中逃脱。每个职业都有独特的超能力:猎人挥舞“丝绸之击”(Silkstrike)法杖,进行快速近战连击和空中冲刺;泰坦召唤“刀刃风暴”(Bladefury)爪子进行激烈的近距离挥砍;术士发射“针刺风暴”(Needlestorm),这是一连串追踪目标的追踪弹。除了超能力,异域还提供“束缚手雷”(Shackle Grenades),将敌人困在原地,以及“线缝手雷”(Threadling Grenades),可以召唤小型追踪生物。方面(Aspects)和碎片(Fragments)让你能够微调子职业,例如,“漫游者”(Wanderer)方面将你的抓钩近战变成一个悬挂敌人的陷阱,而“心智编织”(Mindspun Invocation)方面则让你消耗手雷来获得增益。

    该扩展包还改版了护甲模组系统。取代了旧的元素亲和系统,模组现在消耗六种通用类型之一的能量:战斗风格(Combat Style)、充能光能(Charged with Light)、暖阳细胞(Warmind Cells)、元素井(Elemental Well),以及 Lightfall 的两种新类型。这种简化旨在降低复杂性,同时保持深度构建的可能性。“梦魇之根”(Root of Nightmares)突袭任务于 2023 年 3 月 10 日推出,是一个六人活动,发生在一艘目击者(Witness)的金字塔飞船上。其遭遇战强调团队协作和空间意识,机制包括连接光束和管理行星球体。该突袭任务因其易于上手而受到赞扬,世界首杀团队 Hard in the Paint 在三小时内完成,也因其战利品而受到赞扬,包括“条件终结”(Conditional Finality)霰弹枪和“需求层级”(Hierarchy of Needs)弓。

    Lightfall 的季节性内容贯穿了第 6 年的四个赛季。骄阳之季(Season of Defiance,2023 年 2 月至 5 月)引入了“骄阳战场”(Defiant Battlegrounds),玩家在那里保卫地球免受暗影军团(Shadow Legion)的侵害。深渊之季(Season of the Deep,2023 年 5 月至 8 月)将玩家带到泰坦(Titan)的深处,进行“深潜”(Deep Dive)活动,以及“深渊幽灵”(Ghosts of the Deep)地下城。女巫之季(Season of the Witch,2023 年 8 月至 11 月)以萨瓦图恩(Savathûn)为中心,增加了“萨瓦图恩尖塔”(Savathûn's Spire)和“召唤祭坛”(Altars of Summoning)活动。愿望之季(Season of the Wish,2023 年 11 月至 2024 年 6 月)以“鸦母的愿望”(Riven's Wishes)和“军阀的废墟”(Warlord's Ruin)地下城结束了这一年。每个赛季都带来了新的武器、护甲和故事情节,这些都与 Lightfall 的整体叙事息息相关。

    故事

    光暗传奇(Light and Darkness saga)的终极反派目击者(Witness)终于乘坐其金字塔飞船抵达了太阳系。扩展包以对地球的全面进攻开始,迫使先锋(Vanguard)撤退。守护者(Guardian)被派往海王星,寻找新孟买(Neomuna),一个几个世纪以来一直保持秘密的人类城市。新孟买(Neomuna)由云行者(Cloud Striders)保卫,他们是经过机械强化的,在增强后寿命只有十年。他们的领袖尼布斯(Nimbus)引导守护者穿越城市霓虹闪烁的街道。

    战役的重点是获取面纱(Veil),一个与旅行者(Traveler)和黑暗(Darkness)相关的神秘神器。由卡巴尔(Cabal)指挥官艾拉米斯(Eramis)(现已与目击者结盟)领导的暗影军团(Shadow Legion)也在追寻同一目标。守护者与云行者(Cloud Striders)结盟,以击退军团并夺取面纱(Veil)。故事最终在高潮中,在目击者(Witness)的金字塔飞船上发生对峙,目击者成功地将面纱(Veil)与旅行者(Traveler)连接起来,在地球上方创造了一个巨大的传送门。扩展包以一个悬念结束:目击者(Witness)进入传送门,使宇宙的命运变得不确定。叙事因其简短和缺乏结局而受到广泛批评,许多玩家认为与《女巫女王》(The Witch Queen)相比,它对整个传奇的推进微乎其微。Bungie 后来承认了这些反馈,游戏总监乔·布莱克本(Joe Blackburn)于 2023 年 3 月发布声明,承诺改进《最终形式》(The Final Shape)。

    奖项与赞誉

    The Game Awards 2023: 最佳社区支持: (2023)

    Steam Awards 2023: 你最不擅长的最佳游戏: (2023)

    BAFTA Games Awards 2024: EE 玩家选择奖: (2024)

    关键词

    《命运2》光陨BungieStrandNeomunaCloud StriderRoot of Nightmares《证人》Shadow LegionGrapple

    游戏信息

    开发商
    Bungie
    出版商
    Bungie
    引擎
    Tiger Engine
    发行日期
    2023-02-28
    模式
    Single-player, Multiplayer, Cooperative
    平台
    PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
    开发商
    Bungie
    出版商
    Bungie
    发行日期
    February 28, 2023
    Engine
    Tiger Engine
    Game Director
    Joe Blackburn
    Composer
    Michael Salvatori, Skye Lewin, Josh Mosser, Rotem Moav
    Metacritic Score
    68-72 (across platforms)
    Peak Concurrent Players (Steam)
    100,000+

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