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Diablo IV
"拥抱内心的黑暗。"
概览
《暗黑破坏神IV》是由暴雪娱乐开发和发行的一款动作角色扮演游戏,于2023年6月6日发布。它是《暗黑破坏神》系列的第四部正统续作,回归了早期作品的哥特式恐怖美学,同时引入了持久的共享世界结构。故事发生在《暗黑破坏神III》事件的五十年后,玩家扮演的“流浪者”在庇护之地的五个不同区域:斯卡格鲁、破碎峰、干涸沙漠、哈维泽和凯吉斯坦,追捕墨菲斯托之女莉莉丝。与前作相比,游戏的叙事更加黑暗和成熟,拥有丰富的过场动画和配音,将天堂、地狱与人类之间的冲突生动呈现。
玩家可以从五个基础职业中选择,包括野蛮人、魔法师、德鲁伊、游侠和死灵法师,每个职业都有独特的技能树和专精机制。战斗强调基于物理的、极具冲击力的攻击,并配有增强的血腥效果,包括肢解和环境破坏。核心游戏循环围绕着程序生成的地牢、深度物品化的战利品获取(包括传奇宝石和独特物品)以及通过50级解锁的“巅峰石板”系统进行的角色成长。共享世界设计允许在一个实例中最多容纳150名玩家,并设有供单人或多人游玩的小型地牢,以及名为“憎恨之地”的专用PvP区域。
《暗黑破坏神IV》运行在定制引擎上,支持PlayStation 5和Xbox Series X上的4K分辨率和60帧率,具有动态分辨率缩放功能,PC版支持超宽显示器,并在发售后加入了光线追踪阴影。该引擎采用基于物理的渲染、体积雾和光照,以及影响游戏玩法的动态天气系统。游戏获得了普遍好评,评论家称赞其富有氛围的世界设计、引人入胜的战斗和深入的角色定制,但也批评了重复的后期游戏内容和发售初期的服务器稳定性问题。该游戏取得了破纪录的商业成功,在发售的头五天内全球销售额超过6.66亿美元,并于2023年7月玩家数量突破1000万。
游戏玩法
《暗黑破坏神IV》将经典的等距ARPG玩法与持久的开放世界融为一体。玩家可以骑马或步行在庇护之地中探索,遭遇动态世界事件、像阿什瓦和贪婪者这样的世界首领,以及城镇和其他玩家在公共活动中。地牢采用程序生成,具有随机布局、怪物组合和目标,通过“威能宝典”来提取传奇宝石,从而进行有针对性的战利品搜刮。
每个职业都有独特的资源系统和技能树,允许多样化的build。例如,德鲁伊可以变形为熊人或狼人形态,并召唤自然魔法;而死灵法师则可以召唤亡灵军队并使用尸体相关的能力。达到50级后,巅峰石板提供一个方格面板,用于获得被动增益和符文镶嵌,实现深度定制。游戏还拥有强大的制作系统,用于升级装备、铭刻传奇宝石和镶嵌宝石。
共享世界结构支持最多四人组队进行地牢和世界内容。PvP发生在“憎恨之地”,玩家可以在那里收集“仇恨种子”并在祭坛上提取,同时还要抵御其他玩家的攻击。季节性内容,从2023年7月的“恶疫赛季”开始,引入了新的机制、包含外观奖励的战斗通行证以及重置角色进度的季节性旅程。每个赛季都会增加新的游戏玩法变化,例如“鲜血赛季”的吸血鬼异能,或“构造体赛季”的“哨兵”伙伴。
故事
故事始于一个寻求将人类从天堂和地狱的影响中解放出来的邪教召唤了墨菲斯托之女莉莉丝来到庇护之地。玩家角色“流浪者”逃离了村庄的毁灭,遇到了霍拉德瑞姆学者洛拉斯·纳尔,后者解释了至高恐惧的回归。两人一同穿越五个区域追踪莉莉丝,揭露了她腐化世界并集结恶魔大军的计划。
关键的揭示包括莉莉丝与天使伊纳瑞斯(庇护之地共同创造者)的回归,伊纳瑞斯已被囚禁在地狱。流浪者收集世界之石的碎片以对抗莉莉丝,最终在“第一批之墓”的 ठिकाणी 与她对峙。战役的高潮是一场战斗,莉莉丝被击败,但她的死亡释放了墨菲斯托的精华,为后续的扩展包《憎恨的容器》埋下了伏笔。叙事通过丰富的过场动画、环境叙事和探索庇护之地历史及其居民命运的支线任务来传达。
奖项与赞誉
Golden Joystick Awards: 最佳多人游戏: (2023)
Game Developers Choice Awards: 最佳艺术指导: (2024)
The Game Awards: 最佳多人游戏: (2023)
The Game Awards: 最佳角色扮演游戏: (2023)
D.I.C.E. Awards: 年度动作游戏: (2024)
D.I.C.E. Awards: 年度在线游戏: (2024)
BAFTA Games Awards: 艺术成就: (2024)
BAFTA Games Awards: 技术成就: (2024)
Hollywood Music in Media Awards: 最佳配乐: (2023)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
- 出版商
- Activision Blizzard
- 引擎
- Custom engine
- 发行日期
- 2023-06-06
- 年龄分级
- M (Mature 17+)
- 模式
- single-player, multiplayer
- 平台
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- 发行日期
- 2023-06-06
- 开发商
- Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
- 出版商
- Activision Blizzard
- 平台
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- Game Director
- Joe Shely
- Art Director
- John Mueller
- Narrative Designer
- Brian Kindregan
- Franchise General Manager
- Rod Fergusson
- Sales (first 5 days)
- $666 million
- Players (by July 2023)
- 10 million
- Metacritic Score (PC)
- 86/100
- Metacritic Score (PS5)
- 88/100
- Metacritic Score (Xbox Series X)
- 92/100
- Composers
- Ted Reedy, Leo Kaliski
- First Expansion
- Vessel of Hatred (2024)
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