
Etrian Odyssey
"绘制你自己的地图。书写你自己的传说。"
概览
2007年,Atlus在任天堂DS上推出了一款硬核地牢探索游戏《世界树的迷宫》。玩家从多种职业中组建一支自定义队伍,然后以第一人称视角潜入巨大的世界树迷宫。游戏要求玩家在DS触摸屏上亲手绘制地图,这一触觉元素使其与大多数角色扮演游戏区别开来。其复古的挑战性引发了不同的反响;评论家指出,苛刻的难度可能会让休闲玩家望而却步,但坚持下来的玩家会发现这是一款深度回报丰厚的战术角色扮演游戏。2013年,3DS重制版《世界树的迷宫 千年的少女》问世,增加了故事模式和增强的画面。2023年6月,一款简称为《世界树的迷宫 HD》的重制版登陆任天堂Switch和Windows平台,以更新的画质和优化体验将这款经典作品带到现代平台。
游戏玩法
第一人称地牢探索遇上手绘地图。任天堂DS的下屏就是你的绘图画布:你描画墙壁、标记门、记录宝箱,并涂鸦关于FOE(每层巡逻的超强怪物)的警告。战斗是回合制的,采用前/后排系统。你可以从12个职业中组建一个最多30名角色的公会,每个职业都有独特的技能树。 Landsknecht挥剑,Medic治疗,Alchemist用元素法术轰炸,Survivalist远程狙击。地图上的采集点提供制作装备或完成任务的素材。HD重制版增加了高速模式和随时保存功能,让刷刷刷不再那么痛苦。
故事
城镇埃特里亚坐落在名为世界树的巨大树木脚下,这棵迷宫在大多数人未知的灾变后显现。玩家带领一个受城镇领袖雇佣的公会,探索迷宫深处,寻回失落的神器,并揭开其起源背后的真相。剧情通过任务简报和散落的传说书籍简洁地呈现。随着你向下深入,你会发现世界树是一个曾经拥有巨大力量的先进文明的遗迹。更深层揭示了远古机器、变异植物,以及与一个龙形实体——迷宫腐化的源头——的最终对决。结局给世界的命运留下了悬念,强调过程而非结果。
奖项与赞誉
IGN Best of 2007 Awards: 最佳RPG: (2007)
Nintendo Power Awards: 最佳玩法创新: (2008)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Atlus
- 出版商
- Nintendo
- 引擎
- Proprietary Atlus engine
- 发行日期
- 2007-01-18
- 年龄分级
- E10+
- 模式
- Single-player
- 平台
- Nintendo DS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
- 发行日期
- +2007-01-18
- 开发商
- Atlus
- 出版商
- Nintendo
- 平台
- Nintendo DS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
- Composer
- 古代祐三
- 导演
- Kazuya Niinou
- 制片人
- Shinjiro Takada
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