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    EVO
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    EVO

    "全球最大的格斗游戏赛事"

    Est. 1996 Las Vegas, Nevada, USA📍 Las Vegas Convention Center, West Exhibition Hall

    8+

    届数

    社区

    简介

    Evo,Evolution Championship Series的简称,是全球规模最大、历史最悠久的格斗游戏赛事系列。每年,来自世界各地的数千名参赛者齐聚拉斯维加斯,在《街头霸王》、《铁拳》、《罪恶装备》等游戏中一决高下。该赛事是格斗游戏社区(FGC)的巅峰,在这里,传奇人物诞生,恩怨情仇在主舞台上得到解决。

    Evo的独特之处在于其开放报名机制。从休闲玩家到经验丰富的职业选手,任何人都可以报名参赛。比赛采用双败淘汰制,每个项目的八强选手将在观众面前的舞台上进行比赛。除了比赛本身,Evo还设有拥有数百台街机的庞大街机厅、开发者展位、讨论会和角色扮演比赛。这是一个全方位的格斗游戏庆典,将玩家、粉丝和创作者汇聚在一起,度过一个激动人心的周末。

    Evo已通过东京的Evo Japan和法国尼斯Evo France走向国际化,但拉斯维加斯赛事仍然是旗舰活动。2026年的赛事定于6月26日至28日在拉斯维加斯会议中心举行,设有12个官方比赛项目和300多台街机。报名正在进行中,气氛已开始升温。

    历史

    Evo始于1996年,当时是一个名为Battle by the Bay的小型聚会。由经营格斗游戏网站Shoryuken.com的Tom Cannon组织,在加州森尼韦尔举办了一场40人的比赛。比赛项目是《超级街头霸王II Turbo》和《街头霸王Alpha 2》。这是一个不起眼的开端,但热情却真实存在。

    2002年,该赛事更名为Evolution Championship Series,并于2005年迁至拉斯维加斯,在那里找到了永久的归宿。赛事稳步增长,于2009年参赛人数突破1000人。FGC将Evo视为年度锦标赛,该赛事以其激动人心的决赛和令人难忘的瞬间而闻名。

    2020年是艰难的一年。疫情迫使线下赛事取消,2021年仅在线上举行。随后在2021年,索尼互动娱乐和RTS(由Endeavor支持)通过合资企业收购了Evo。2025年,索尼将其股份出售给Nodwin Gaming,沙特阿拉伯公共投资基金收购了RTS。到2026年2月,RTS收购了Nodwin的股份,Evo完全归沙特所有。尽管公司结构发生变化,赛事始终专注于社区和游戏。

    重要届次

    1996: Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 2

    40 attendees

    First Battle by the Bay with 40 players in Sunnyvale, California.

    2005

    First Las Vegas event, setting the stage for future growth.

    2009

    1000 attendees

    Surpassed 1,000 participants for the first time.

    2017

    Announcement of Evo Japan, first held in Tokyo in 2018.

    2020

    0

    Cancelled due to the COVID-19 pandemic.

    Past Winners / Headliners

    年份名称
    2025MenaRD
    2025Arslan Ash
    2024Tokido
    2024Atif
    2023MenaRD
    2023Arslan Ash
    2022iDom
    2022Joka

    精彩瞬间

    2004

    Daigo's Parry

    在《街头霸王III 3rd Strike》中,梅原大吾(Daigo Umehara)成功格挡了 Justin Wong 的全部气功能量,随后打出一套连招赢得了该回合。观众们沸腾了,这一片段成为了电子竞技历史上最具标志性的时刻之一。

    2009

    First 1,000+ Participant Event

    Evo 2009年参赛人数突破1000人,标志着格斗游戏不再仅仅是小众爱好。

    2017

    Evo Japan Announcement

    在Evo 2017期间,组织者宣布Evo Japan将于2018年推出,将该赛事系列扩展到亚洲。

    2020

    Pandemic Cancellation

    Evo因COVID-19疫情而首次被取消。社区通过线上赛事团结起来,但对主要赛事缺席的失落感却很深。

    2021

    Sony/RTS Acquisition

    Evo被索尼互动娱乐与RTS的合资企业收购,为其财务未来提供了保障,并开启了新的可能性。

    2025

    Evo France Debut

    首届Evo France在尼斯举行,首次将Evo体验带到了欧洲粉丝面前。

    2026

    Saudi Ownership

    经过一系列所有权变更,Evo最终完全归沙特阿拉伯公共投资基金通过RTS持有,引发了社区的讨论。

    文化影响

    Evo是格斗游戏社区的核心。在这里,顶尖选手证明自己,新游戏在最高水平上得到检验。该赛事将格斗游戏推广为一项观赏性运动,每年吸引数百万在线观众。像梅原大吾的格挡这样的时刻已经超越了游戏本身,进入了流行文化。Evo还培养了一个全球性社区,来自日本、巴基斯坦、韩国及其他地区的玩家并肩竞争。扩展到日本、法国以及潜在的新加坡,表明FGC真正是全球性的。

    争议

    2020年因COVID-19取消是一次重大打击,但社区表示理解。更具争议的是2025-2026年的所有权变更。索尼将其股份出售给Nodwin Gaming,沙特阿拉伯公共投资基金收购了RTS,最终完全控制了Evo。一些粉丝对一个拥有争议人权记录的主权财富基金的介入表示担忧。另一些人则关注潜在的投资增加和全球影响力。争论仍在继续,但赛事本身并未受到显著影响。

    转播合作方

    TwitchYouTube

    赞助商

    Chipotle

    相关活动

    Evo JapanEvo FranceEvo AwardsEvo OnlineEvo MvC2 Tournament of Champions

    关键词

    EvoEvolution Championship Series格斗游戏电子竞技Street FighterTekken梅原大吾FGC

    来源

    活动信息

    成立
    1996 (as Battle by the Bay)
    First Las Vegas Event
    2005
    Current Organizer
    RTS (Saudi PIF)
    Presenting Sponsor (2026)
    Chipotle

    社交媒体

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