
概览
2025年6月6日在夏日游戏节上公布的《权力的游戏:维斯特洛之战》将维斯特洛残酷的政治斗争带入了即时战略游戏类型。该游戏由PlaySide Studios开发、华纳兄弟游戏发行,计划于2026年在Windows平台发布。预告片以史塔克家族的旗帜在暴风雪中飘扬开场,随后切换到兰尼斯特士兵在雪中行军的队列。这是该系列十多年来首部大型RTS改编作品。
玩家可指挥史塔克、兰尼斯特和坦格利安家族的军队,战斗包含数千名由虚幻引擎5渲染的独立动画士兵。琼恩·雪诺和丹妮莉丝·坦格利安等英雄单位可施展特殊技能。动态天气和地形会影响视野和移动,迫使玩家进行战术调整。开发者强调阵型和士气而非纯粹的速度,将其与《全面战争》系列相比,但更注重英雄技能。目前尚未确认战役详情或多人游戏细节,但竞争和合作模式正在开发中。
《维斯特洛之战》已建立起庞大的社区。官方Discord服务器在公布后数月内成员数突破5万,围绕自定义战斗请求形成的模组社区也初具规模。游戏在YouTube上的预告片首周观看量超过200万。尽管具体发售日期仅定为2026年,该项目代表了对该系列的重大投资——自2013年《权力的游戏:崛起》以来,该系列未再推出过大型策略游戏。
游戏玩法
《维斯特洛之战》是一款战术即时战略游戏,玩家可控制维斯特洛大家族的军队。每个家族拥有独特的单位阵容:兰尼斯特军队擅长重步兵和骑兵,史塔克依赖多功能的散兵和冰原狼群,坦格利安则带来龙和多斯拉克骑手。资源管理涉及占领补给点和城镇,以支持军队生产和升级。
基于剧中角色的英雄单位(如詹姆·兰尼斯特和丹妮莉丝·坦格利安)拥有可扭转战局的特殊技能。琼恩·雪诺可鼓舞附近部队提升士气,而丹妮莉丝可召唤龙击。阵型至关重要:侧翼攻击降低敌军士气,占据高地可获得战斗加成。动态天气系统可能突然因降雪降低能见度,或使部队在泥泞中减速。开发者声称战斗可同时显示数千名士兵,并具有可破坏环境和逼真的布料物理效果。
多人游戏细节尚未正式公布,但开发者已提及竞争和合作模式正在开发中。游戏基于虚幻引擎5构建,支持4K分辨率和HDR。系统需求尚未公布。
故事
《维斯特洛之战》改编自HBO剧集而非乔治·R·R·马丁原著中的角色和地点。玩家可在主要家族中选择一方,参与剧中的关键冲突,如私生子之战和攻打长城。叙事框架允许玩家通过战场决策影响五王之战的结果。
开发者称剧情忠于原著,尊重主要情节节点,同时赋予玩家在单场战斗中的自主权。虚构的冲突补充了剧集事件,让玩家探索假设场景。例如,史塔克玩家可能需要防御临冬城免受兰尼斯特和葛雷乔伊的联合攻击。战役结构尚未完全披露,但很可能包含一系列相互关联的战斗及叙事插曲。
关键词
游戏信息
- 开发商
- PlaySide Studios
- 出版商
- Warner Bros. Games
- 引擎
- Unreal Engine 5
- 发行日期
- +2026
- 平台
- Microsoft Windows
- 发行日期
- +2026
- 开发商
- PlaySide Studios
- 出版商
- Warner Bros. Games
- 平台
- Microsoft Windows
加入社区
位粉丝正在讨论