

ARC Raiders
Sweden"搜刮地表。在ARC中生存。撤离,否则死亡。"
概览
《ARC Raiders》将你投放到一个被毁的地球上,人类已逃往地下,名为ARC的敌对机器统治着地表。你扮演一名Raider,是少数敢于从避难所冒险前往地表搜刮资源、完成合同、与ARC单位及其他玩家战斗的勇者之一。每次突袭都是一场紧张的旅程:你与其他Raider一起在随机地图位置出生,探索战利品,进行第三人称战斗对抗各种机器人敌人,并且必须在时间耗尽前撤离。死亡意味着失去在该次突袭中收集的所有物品,因此每个决定都至关重要。
游戏围绕风险回报循环构建。你可以通过撤离电梯或地铁站提前撤离,呼叫接送并在其到达时抵挡敌人。或者你可以寻找需要钥匙的特殊Raider舱门,提供悄无声息的即时撤离。撤离点有各自的计时器,归零后永久关闭,增加了快速行动的压力。回到避难所后,成功撤离的战利品可用于制造更好的武器、护甲和工具,以及升级工作台。生存技能树让你解锁诸如突袭内制作等特长,加深了战略层面。
战斗强调机动性和精准度。你可以蹲伏、闪避、翻滚和换肩,保持机动性是躲避ARC重型攻击的关键。敌人机器人有可瞄准的弱点和装甲部件:炮塔在受到伤害时改变颜色,飞行敌人有装甲旋翼,你可以射掉它们使其失效。游戏最初以PvE为主,后加入PvP;PvP奖励通常低于高级PvE活动,社区重视战术合作。由Embark Studios(一家由前DICE和EA资深员工创立的斯德哥尔摩工作室)开发,Nexon发行,《ARC Raiders》于2025年10月30日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和Windows上发布。
游戏玩法
每次突袭开始时,你需要从基础库存中装备你的角色:武器、护甲、消耗品和小工具。你与其他人类玩家一起随机降落在一个大型户外地图上。核心循环包括探索、搜刮材料和装备、与ARC机器人战斗以及完成合同或支线任务等动态任务。严格的时间限制控制着地图;时间耗尽后,撤离机会会改变或完全关闭。
撤离是最终目标。你可以呼叫撤离电梯或地铁站,这会触发响亮的到达序列,迫使你在其到达前坚守位置。或者,Raider舱门提供更安全的即时撤离,但需要稀有钥匙。每个撤离点都有自己的倒计时;归零后,该点在剩余比赛中将不可用。如果你在撤离前死亡,你将失去该次突袭中的所有战利品。
战斗为第三人称,注重机动性:蹲伏、闪避、翻滚和换肩是核心动作。ARC敌人具有可破坏的弱点和装甲部件。炮塔在受到伤害时从蓝色变为黄色再到红色,你可以找到角度用重型弹药摧毁它们。飞行机器人有装甲旋翼;射击特定旋翼可使它们失效或坠落。PvP是可能的,但回报低于高端PvE,游戏最初设计为PvE优先,后来加入PvP。
进度围绕制作展开。你安全撤离的战利品用于制造更好的武器、护甲和工具,以及升级避难所中的工作台和站点。生存技能树包括诸如突袭内制作等特长。资深玩家强调地图意识、撤离时机和资源管理是成功的关键。
故事
预告片
奖项与赞誉
The Game Awards: 最佳多人游戏: (2025)
The Steam Awards: 最具创新性游戏玩法: (2025)
D.I.C.E. Awards: 年度在线游戏: (2026)
British Academy Games Awards: 多人游戏: (2026)
关键词
来源
游戏信息
- 开发商
- Embark Studios
- 出版商
- Nexon
- 引擎
- Unreal Engine 5
- 发行日期
- 2025-10-30
- 模式
- single-player, multiplayer
- 平台
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- 发行日期
- +2025-10-30
- 开发商
- Embark Studios
- 出版商
- Nexon
- 平台
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- 发行日期
- 2025-10-30
- Engine
- Unreal Engine 5
加入社区
位粉丝正在讨论

