
BeamNG.drive
概览
《BeamNG.drive》是一款沙盒车辆模拟游戏,它将真实物理抛诸脑后,转而追求更为混乱的体验:软体动力学。游戏中的每一辆汽车、卡车和巴士都由数百个相互连接的节点构成,这意味着碰撞会实时使金属变形、玻璃破碎、框架扭曲。这款游戏由总部位于不来梅的BeamNG GmbH开发并发行,最初于2013年8月3日作为技术演示亮相,并提供付费Alpha版本。2015年5月29日,游戏在Windows平台通过Steam抢先体验发布,随后登陆Linux。PlayStation 5版本计划于2026年推出。
游戏没有传统的战役或设定目标。相反,玩家会生成在广阔的沙盒地图中,地图上布满坡道、环道和障碍物,玩家可以自由驾驶、碰撞和实验。软体引擎(即BeamNG的物理系统)将每辆车视为一个活的结构。轮胎爆裂、车门飞脱、发动机从支架上撕裂。这种细节程度使游戏成为特技视频、破坏对比和模组社区的最爱。
BeamNG GmbH还制作了《BeamNG.tech》,这是游戏的衍生版本,专为工业和学术研究定制。它剥离了沙盒乐趣,专注于模拟精度,帮助工程师研究车辆动力学和碰撞安全。游戏本身在Steam上获得了9/10的高分,因其独特的物理机制和无限的可重玩性而备受赞誉。
游戏玩法
没有故事。你选择一张地图,选择一辆车,整个世界就是你的碰撞测试实验室。软体物理系统将每辆车建模为节点和梁的网格,因此当你以200公里/小时的速度撞上障碍物时,引擎盖会弯曲,车轴会断裂,玻璃会如雨般落下。你可以在驾驶舱视角和追尾视角之间切换,在半空中拉起手刹,或者用火箭助推器从坡道上发射出去。
车辆从家用轿车到军用卡车不等,每辆车都有逼真的发动机、变速箱和悬挂调校。内置编辑器允许你更换部件、调整刚度以及微调传动比。场景包括计时赛、破坏德比以及诸如驾驶穿过倒塌建筑之类荒诞的挑战。模组社区已经创建了数千辆汽车、地图和Lua脚本,将游戏远远扩展到了其原始范围之外。
奖项与赞誉
German Developer Awards: 最具创新性游戏玩法: (2015)
Steam Awards: 最佳模拟游戏: (2016)
Deutscher Computerspielpreis: 技术奖: (2017)
关键词
游戏信息
- 开发商
- BeamNG
- 出版商
- BeamNG
- 引擎
- Custom BeamNG engine
- 发行日期
- +2015-05-29
- 模式
- Single-player, Multiplayer
- 平台
- Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
- 发行日期
- +2015-05-29
- 开发商
- BeamNG
- 出版商
- BeamNG
- 平台
- Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
- Sales
- Over 1 million copies (2023 estimate)
- Multiplayer
- Up to 8 players
- Steam Rating
- 9/10 (Overwhelmingly Positive)
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