

Final Fantasy VII Rebirth
"米德加之外的世界正等待着。"
评分
92.0/10
概览
《最终幻想VII 重生》紧接着《重制版》的故事展开,克劳德·斯特莱夫与AVALANCHE小队踏上环球之旅,阻止神罗榨干星球的生命之流,并终结萨菲罗斯的末世野心。这款2024年的动作角色扮演游戏融合了实时战斗与战略深度,让你可以在战斗中随时切换队员、利用敌人弱点并释放强大的协同能力。开放世界结构鼓励探索广阔的区域,如草原和朱诺,其中充满了支线任务、小游戏和隐藏秘密,丰富主线之外的世界。
由史克威尔艾尼克斯开发和发行,《重生》是计划中重制1997年经典三部曲的第二部。它于2024年2月在PlayStation 5上发布,Windows版于2025年1月推出,并将在2026年6月登陆任天堂Switch 2和Xbox Series X/S。评论界反响极为积极,获得了多项年度游戏提名和奖项。最终章《最终幻想VII 启示》预计于2027年发布。
游戏玩法
《重生》的战斗系统是对《重制版》混合实时/回合制模型的改进。你控制一个三人小队,战斗中可自由切换角色。每个角色都有独特的玩法:克劳德施展沉重的大剑连击,蒂法进行快速的徒手攻击,巴雷特提供远程火力,爱丽丝使用强力魔法,赤红十三以敏捷的爪击战斗,尤菲则擅长投掷武器和忍术。新的协同能力允许两名角色在共享计量条充满后发动组合攻击,增加了战术协调的层次。Folios系统取代了传统技能树,让你通过消耗升级和完成任务获得的SP来解锁能力和属性提升。探索完全开放世界,涵盖六大区域,每个区域都充满了世界情报任务,如激活塔、扫描生命泉和完成战斗挑战。小游戏丰富,包括卡牌游戏“女王之血”、陆行鸟赛跑以及金碟游乐场的节奏游戏。召唤魔晶石回归,允许你通过支线内容获得晶体后召唤伊弗利特、希瓦和巴哈姆特等标志性存在。
故事
克劳德和团队在《重生》开场逃离米德加,立即追击萨菲罗斯穿越星球。他们的旅程途经原版游戏中的熟悉地点:军事要塞朱诺、游乐园金碟、精神圣地宇宙峡谷以及克劳德的悲剧故乡尼布尔海姆。一路上,故事深入探讨克劳德破碎的记忆,揭示他作为前神罗士兵的真相。萨菲罗斯利用生命之流召唤陨石的计划逐渐明朗,但《重制版》中引入的新叙事元素——神秘的菲拉和替代时间线的影响——使剧情复杂化。爱丽丝的命运悬而未决;游戏朝着与1997年版截然不同的高潮推进,以悬念结尾,为最终章铺垫。结局引发了粉丝间的激烈争论,因为它以某些人认为大胆、另一些人认为令人困惑的方式改变了正史事件。
预告片
奖项与赞誉
The Game Awards: 最佳RPG: (2024)
The Game Awards: 年度游戏: (2024)
DICE Awards: 杰出故事成就: (2025)
DICE Awards: 年度游戏: (2025)
BAFTA Games Awards: 最佳叙事奖: (2025)
BAFTA Games Awards: 年度游戏: (2025)
Japan Game Awards: 卓越奖: (2024)
Golden Joystick Awards: 最佳叙事: (2024)
Golden Joystick Awards: 年度最佳游戏: (2024)
Grammy Awards: 最佳电子游戏配乐与音乐: (2025)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Square Enix
- 出版商
- Square Enix
- 引擎
- Unreal Engine 4
- 发行日期
- 2024-02-29
- 年龄分级
- T (Teen)
- 模式
- Single-player
- 平台
- PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- 发行日期
- 2024-02-29
- 开发商
- Square Enix
- 出版商
- Square Enix
- 平台
- PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Sales
- 5.2 million units (as of December 2024)
- Metacritic Score
- 92/100
- Composers
- Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki
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