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    Guilty Gear
    游戏

    Guilty Gear

    "一款以重金属和动漫美学重新定义格斗游戏类型的作品。"

    1998 PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows Arc System Works
    社区

    概览

    Arc System Works 于 1998 年在 PlayStation 上发布了《Guilty Gear》,开启了一个传奇的格斗游戏系列。游戏背景设定在人类与名为“Gear”的生物有机武器之间的战争蹂躏后的后末日世界。十名战士参加一场锦标赛,以阻止 Gear 领袖的复活,每个人都有自己的动机和战斗风格。战斗系统采用四键布局、特殊技和一击必杀技,提供了比当时主流的《街头霸王》和 SNK 作品更快的节奏。玩家可以选择街机、对战和生存模式。

    石渡太辅构思了这款游戏,灵感来自 Capcom 的 Street Fighter 和漫画美学。制作历时一年半,形成了独特的视觉风格和由石渡本人创作的重金属配乐。尽管最初只在日本发行,但该游戏后来进入了北美和欧洲,并培养了一批狂热粉丝。评论家称赞其多样化的角色阵容、生动的 2D 精灵画以及区别于竞争对手的极快节奏。然而,高难度和不平衡的角色阵容也招致了抱怨。尽管如此,《Guilty Gear》在格斗游戏类型中留下了持久的印记,与 Capcom 和 SNK 的巨头作品并驾齐驱。

    游戏玩法

    Guilty Gear 使用四键控制方案:拳、脚、斩和重斩。特殊技通过方向输入和按键组合来执行。一个突出的特点是一击必杀机制,允许玩家在特定条件下通过一次成功命中结束比赛,增加了风险和回报。游戏的快节奏和独特的角色招式使其与同时代作品区别开来。模式包括街机、对战和生存。

    故事

    游戏背景设定在 Crusades(人类与 Gear 之间长达一个世纪的战争)之后,故事围绕一场旨在阻止 Gear 领袖 Justice 复活的锦标赛展开。Sol Badguy,一名前 Gear 科学家转行的赏金猎人,与年轻骑士指挥官 Ky Kiske 一同参赛。他们之间的竞争推动了剧情的发展。故事背景涉及“那个男人”Asuka R. Kreutz,他创造了 Gear 并将 Sol 变成了 Gear。

    关键词

    打斗2D街机动漫重金属后末日比赛

    来源

    游戏信息

    开发商
    Arc System Works
    出版商
    Atlus
    引擎
    Proprietary 2D sprite engine
    发行日期
    1998-05-14
    模式
    Single-player, Multiplayer
    平台
    PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows
    发行日期
    +1998-05-14
    开发商
    Arc System Works
    出版商
    Atlus
    平台
    PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows

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