Last updated

    Part of the Halo series

    Series community
    Halo 3
    游戏Mature 17+

    Halo 3

    "完成战斗。"

    2007 Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows Bungie
    社区

    概览

    Bungie 于 2007 年在 Xbox 360 上发布的《Halo 3》为定义一代人的第一人称射击游戏原版三部曲画上了句号。玩家将再次穿上强化超级士兵士官长的装甲战靴,在人类、外星盟约和寄生洪魔之间的绝望三方战争中奋战。战役紧接《Halo 2》的悬念结局,战场从燃烧的地球城市延伸到神秘的方舟设施。游戏玩法延续了系列标志性的枪战、手雷和近战组合,并加入了斯巴达激光和 Mongoose ATV 等新武器和载具。合作模式支持最多四人加入,额外玩家控制精英盟友而非士官长。真正的创新在于多人游戏:Forge 地图编辑器让玩家调整几何和重生点,以及保存影片功能,允许任何人录制和分享比赛。这些功能将《Halo 3》变成了一个社交平台,让数百万玩家乐此不疲多年。

    开发过程压力巨大。Bungie 原本计划用《Halo 2》结束故事,但仓促的制作导致结局悬而未决。对于《Halo 3》,团队有更多时间和明确目标:给出一个令人满意的结局。游戏在 2006 年 E3 上公布,多人 Beta 测试通过 Xbox 360 独占游戏《Crackdown》进行。微软投入了 4000 万美元营销,包括名为 Iris 的替代现实游戏以及与 Mountain Dew 和 7-Eleven 的合作。这一策略奏效了:《Halo 3》首日销售额达到 1.7 亿美元,成为当时销售最快的娱乐产品。总销量达 1450 万份,是 2007 年美国最畅销的游戏。

    评论家称赞了多人游戏和 Forge,但有些人认为单人战役质量参差不齐,存在重复的环境和令人困惑的情节。尽管如此,总体反响强烈,《Halo 3》常被认为是有史以来最伟大的游戏之一。它对主机射击游戏的影响巨大,为匹配、用户生成内容和在线社区设定了标准。续作《Halo 4》于 2012 年由 343 Industries 推出。该游戏后来在 Xbox One 的《Halo: The Master Chief Collection》(2014)中重制,并于 2020 年在 Windows 上发布。

    游戏玩法

    《Halo 3》的战斗循环坚持了枪、手雷和近战的黄金三角,但加入了改变节奏的新玩具。斯巴达激光是一种肩扛式反载具炮,需要三秒充能,但可以一击摧毁天蝎坦克。Mongoose ATV 可载两人,让乘客在驾驶员专注于速度时充当副驾驶。装备如泡泡护盾可创建临时安全区,而能量吸取器则剥离护盾并减缓区域内敌人的速度。你甚至可以射击空中的手雷,这一技巧奖励快速反应。

    Forge 是游戏的秘密武器。它让你以浮动编辑器模式进入任何多人地图,实时放置武器、载具和重生点。玩家建造了从僵尸生存模式到赛车道的一切。保存影片以数据而非视频形式记录每场比赛,因此你可以将摄像机飞到任何地方,放慢时间,并导出剪辑。这使多人游戏会话变成了内容工厂,为像《Red vs. Blue》这样的机器电影系列和论坛上的竞技分析提供了素材。

    技能排名系统使用 1-50 的等级,每场比赛后调整,匹配系统保持游戏紧凑。自定义游戏提供数十个滑块,用于调整重力、伤害和移动速度。三个地图包——Heroic、Legendary 和 Mythic——共增加了九张地图,包括粉丝喜爱的 Foundry 和 Sandbox。Mythic 地图包还引入了竞技性的 Mythic 播放列表,成为 MLG 锦标赛的常客。

    故事

    士官长返回地球,发现它正遭受星盟围攻。真相先知已钻入非洲大陆,发现了一件先行者神器,他相信这将激活 Halo 环带。士官长与神风烈士(前精英领袖)和约翰逊中士联手阻止他。科塔娜被困在洪魔肆虐的高慈善城,她的信息随着洪魔吞噬空间站而变得越来越支离破碎。

    战斗转移到方舟——一个位于银河系边缘之外的先行者设施,真相计划在那里发射新的 Halo 环带。洪魔在洪魔首脑的带领下抵达方舟,首脑嘲弄着士官长。科塔娜牺牲自己以禁用环带的发射序列,但环带开始碎裂。士官长和神风烈士在方舟崩塌时逃脱。游戏以士官长被困在一艘损坏的飞船上、在太空中漂流而结束。科塔娜的最后一条信息播放:她告诉他她与他同在,飞船漂向一颗神秘的星球。

    预告片

    奖项与赞誉

    GameSpot Best Xbox 360 Game: 最佳 Xbox 360 游戏: (2007)

    IGN Best First-Person Shooter: 最佳第一人称射击游戏: (2007)

    Spike Video Game Awards Best Shooter: 最佳射击游戏: (2007)

    Spike Video Game Awards Best Multiplayer Game: 最佳多人游戏: (2007)

    AIAS Action Game of the Year: 年度动作游戏: (2008)

    AIAS Outstanding Achievement in Online Gameplay: 杰出在线游戏成就: (2008)

    关键词

    士官长星盟洪魔方舟Forge保存影片斯巴达激光Mongoose泡泡护盾MLG机器电影Halo 三部曲

    游戏信息

    开发商
    Bungie
    出版商
    Xbox Game Studios
    引擎
    Havok Physics (proprietary)
    发行日期
    2007-09-25
    年龄分级
    Mature 17+
    模式
    single-player, multiplayer, cooperative
    平台
    Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
    发行日期
    2007-09-25
    开发商
    Bungie
    出版商
    Xbox Game Studios
    平台
    Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
    First-Day Sales
    $170 million
    Total Copies Sold
    14.5 million
    Composer
    Martin O'Donnell
    Marketing Budget
    $40 million

    加入社区

    位粉丝正在讨论

    Halo 系列的更多内容

    2 titles