
Hitman 2
British Indian Ocean Territory"世界就是你的武器。"
评分
84.0/10
概览
特工47在《Hitman 2》中回归,这是一款由IO Interactive开发的2018年潜行游戏。故事延续2016年的《Hitman》,47追捕“暗影客户”——一个试图瓦解“普罗维登斯”(一个控制全球事件的隐秘集团)的人物。普罗维登斯以提供47关于其过去的答案作为交换条件,寻求他的帮助。游戏摒弃了前作的章节式发行模式,发布时提供了六个庞大的沙盒地点:新西兰的一个葡萄园、迈阿密大奖赛、哥伦比亚雨林、孟买拥挤的街道、佛蒙特州的一个郊区,以及虚构岛屿Sgàil上的城堡。发布后的更新增加了纽约和马尔代夫。玩家可以自由探索这些枢纽区域,融入其中并即兴实施刺杀。两个多人模式——狙击手刺客和幽灵模式——已推出,但其服务器已关闭;狙击手刺客仍可单人游玩。
开发过程动荡不安。系列发行商Square Enix在2016年游戏销量未达预期后出售了IO Interactive,导致管理层收购。工作室独立后,裁减了一半员工,并缩减了续作的规模,当时续作已完成25%。现有的游戏引擎加快了进度,《Hitman 2》在21个月内完成。华纳兄弟于2018年11月在PlayStation 4、Windows和Xbox One上发行了该游戏,Stadia版本于2020年推出。
评论家称赞了多样化的地点、沙盒设计以及相较于2016年游戏的玩法改进。故事和多人模式则反响不一。《Hitman 2》收回了成本,但在一个拥挤的发行窗口中推出,影响了销量。2023年1月,IO Interactive将《Hitman 3》重新品牌为《Hitman: World of Assassination》,下架了《Hitman 2》,并将其内容免费提供给《Hitman 3》拥有者。该三部曲于2021年以《Hitman 3》完结。
游戏玩法
《Hitman 2》保留了前作的核心沙盒潜行玩法,将玩家置于大型、开放式的关卡中,他们必须利用创造力、伪装和环境互动来消灭目标。与2016年游戏的章节式发行模式不同,《Hitman 2》以完整包的形式推出,包含六个主要地点。每个关卡都是一个密集、互动的沙盒,玩家可以遵循脚本化的任务故事,或即兴发挥自己的方法。新的游戏功能包括能够混入人群、使用公文包作为干扰或钝器,以及采用新的狙击手刺客模式。游戏还引入了幽灵模式多人选项。
故事
故事紧接2016年的《Hitman》。特工47现在为国际合同机构(ICA)工作,负责追捕“暗影客户”——一个试图瓦解“普罗维登斯”(一个控制全球事件的隐秘集团)的神秘人物。普罗维登斯以提供47关于其过去的答案作为交换条件,寻求他的帮助以阻止暗影客户。叙事在六个主要地点展开,揭示暗影客户实际上是卢卡斯·格雷,一个来自创造47的同一计划的实验对象。高潮发生在Sgàil岛,47和格雷在那里对抗普罗维登斯的领导者。故事以悬念结束,为三部曲在《Hitman 3》中的结局做铺垫。
奖项与赞誉
The Game Awards 2018: 最佳动作游戏: (2018)
NAVGTR Awards 2019: 最佳潜行游戏: (2019)
German Developer Awards 2019: 最佳游戏设计: (2019)
Steam Awards 2019: 年度游戏: (2019)
关键词
游戏信息
- 开发商
- IO Interactive
- 出版商
- Warner Bros. Games
- 引擎
- Glacier 2
- 发行日期
- 2018-11-13
- 年龄分级
- M for Mature
- 模式
- Single-player, Multiplayer
- 平台
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia
- 发行日期
- 2018-11-13
- 开发商
- IO Interactive
- 出版商
- Warner Bros. Games
- 平台
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia
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