
Max Payne
"一名纽约警探的陨落"
评分
89.0/10
概览
2001年,Remedy Entertainment推出了《Max Payne》,这款第三人称射击游戏重新定义了电子游戏的叙事。游戏将你带入纽约市雨淋淋的街道,前警探Max Payne追捕杀害他妻子和孩子的凶手。他的调查卷入了一个涉及设计药物Valkyr、腐败制药公司和秘密社团的黑暗阴谋。故事通过漫画书风格的画面和旁白展开,借鉴了冷硬派侦探小说和北欧神话。游戏玩法受香港动作电影和吴宇森电影启发,将子弹时间引入游戏,让玩家以慢动作躲避枪火。这一机制因《黑客帝国》而流行,成为了游戏的标志。
游戏最初由Gathering of Developers于2001年7月在Windows上发行,随后于2001年12月登陆PlayStation 2和Xbox,由Rockstar Canada和Neo Software移植。Möbius Entertainment开发的Game Boy Advance版本采用等距视角,但保留了核心动作。2012年推出了增强版移动端移植,此后通过向下兼容在Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One和Xbox Series X/S上重新发行。Dreamcast版本因主机停产而取消。
评论家称赞游戏时尚的枪战和黑色电影风格的叙事,但也指出关卡线性、流程较短。《Max Payne》销量达400万份,并获得BAFTA最佳2001年PC游戏奖。它催生了两个续作:《Max Payne 2: The Fall of Max Payne》(2003年)和《Max Payne 3》(2012年),以及一部2008年的松散改编电影。2022年,Remedy宣布重制前两部游戏,面向现代主机,承诺用新技术带来Max的弹痕累累的故事。
游戏玩法
《Max Payne》的核心是第三人称枪战,玩家使用手枪、霰弹枪、冲锋枪和手榴弹。标志性机制是子弹时间,一种慢动作效果,让Max躲避子弹的同时保持瞄准。与之配合的是射击闪避,一种跳跃动作,落地时触发子弹时间。生命值通过止痛药恢复,取代了传统的血包。游戏包含超现实的梦境序列,需要在浮动平台上跳跃,代表Max的心理创伤。战役分为三幕:美国梦、地狱中的寒冷一天和更接近天堂,关卡线性,设定在纽约的各个地点。Windows版附带关卡编辑器,支持自定义模组。
故事
在妻子Michelle和女儿Rose被吸毒者杀害三年后,前纽约警探Max Payne为缉毒局做卧底,调查Valkyr毒品集团。他的搭档Alex Balder被杀,Max被陷害为凶手。他脱离组织,揭露了涉及Aesir公司、名为内环的秘密社团以及源自瓦尔哈拉计划的超级士兵血清Valkyr的阴谋。角色以北欧神祇命名:Balder、Odin、Loki。剧情以其朋友Vladimir Lem(内环成员)的背叛告终。Max杀死了犯罪头目Nicole Horne,在最终场景中观察一家新的Valkyr工厂,留下模糊的未来。故事通过漫画书画面和旁白叙述。
奖项与赞誉
BAFTA Games Award: 最佳PC游戏: (2001)
Game Developers Choice Awards: 年度游戏: (2001)
Interactive Achievement Awards: 年度游戏: (2001)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Remedy Entertainment
- 出版商
- Gathering of Developers
- 引擎
- MAX-FX
- 发行日期
- 2001-07-25
- 年龄分级
- M
- 模式
- single-player
- 平台
- Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, macOS, iOS, Android
- 发行日期
- 2001-07-25
- 开发商
- Remedy Entertainment
- 出版商
- Gathering of Developers
- 平台
- Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, macOS, iOS, Android
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