
Super Mario Bros.
"一款拯救了一个行业并定义了一种类型的游戏。"
概览
1985年9月13日,任天堂发布了一款将改变互动娱乐面貌的游戏。《超级马力欧兄弟》在日本登陆FC,随后于次年在北美登陆NES。该游戏由宫本茂执导,手冢卓志联合设计,建立在早期项目如《恶魔世界》、《越野机车》和《功夫》的经验之上。宫本茂希望制作一款色彩丰富、精准操控、角色更大的横向卷轴平台游戏。团队将世界1-1打造成教程设计的典范,无需任何文字说明便教会玩家跳跃、收集和躲避。
故事很简单:马力欧(或双人模式中的路易吉)必须从邪恶的库巴王手中救出碧姬公主。玩家穿越八个世界,每个世界有四个横向卷轴关卡,躲避板栗仔、诺库龟和食人花。超级蘑菇和火力花等强化道具增加了深度。近藤浩治在NES的五声道音频芯片上创作的音乐,是最早将音乐视为核心设计元素的作品之一。主旋律迅速在全球范围内被识别。
《超级马力欧兄弟》销量超过5800万份,成为有史以来最畅销的游戏之一。它重振了1983年崩溃后的电子游戏行业,并普及了横向卷轴平台游戏类型。当时的评论家和现在的评论家都称赞其操控和关卡设计。它几乎在每一个任天堂平台上被重新发布,从Game Boy Advance到Nintendo Switch,其影响力在无数后续游戏中可见。
游戏玩法
《超级马力欧兄弟》是一款横向卷轴平台游戏,玩家引导马力欧穿越八个世界。每个世界包含四个关卡,最终以库巴守卫的城堡告终。马力欧可以踩踏敌人来击败它们,或完全避开它们。强化道具包括超级蘑菇,使马力欧变大并能承受一次额外攻击;火力花,让马力欧投掷火球;以及无敌星,提供暂时无敌。游戏使用生命系统,通过收集100枚硬币或击中特定方块获得额外生命。双人模式在马力欧和路易吉之间交替回合,是后来合作玩法的前身。
故事
一天,蘑菇王国被强大的龟形魔法师库巴王统治。他将王国居民变成砖块和植物,并绑架了碧姬公主。谦逊的水管工马力欧出发去救她。他穿越八个世界,每个世界都有各自的主题:草地、地下洞穴、水下区域和城堡。在每个城堡的尽头,马力欧面对一个假库巴,但真正的库巴在世界8-4等待。通过击打桥后的斧头击败他后,公主获救。游戏以简单的庆祝结束:马力欧和碧姬站在一起,头顶烟花绽放。
奖项与赞誉
World Video Game Hall of Fame: 入选者: (2015)
Guinness World Records: 最畅销的平台游戏: (2009)
Japan Game Awards: 特别奖: (2006)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- 出版商
- Nintendo
- 发行日期
- 1985-09-13
- 模式
- Single-player, Multiplayer
- 平台
- Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
- 发行日期
- +1985-09-13
- 开发商
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- 出版商
- Nintendo
- 平台
- Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
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