
The Legend of Zelda
"一个人上路太危险了!拿着这个吧。"
概览
《塞尔达传说》(The Legend of Zelda),于1986年在Famicom Disk System上发行,是任天堂(Nintendo)传奇动作冒险系列的开山之作。它将玩家带入了海拉鲁(Hyrule)王国,认识了年轻的英雄林克(Link),以及从邪恶的盖农(Ganon)手中拯救塞尔达公主(Princess Zelda)的冒险。游戏非线性的结构、俯视视角以及对探索和解谜的侧重,为电子游戏树立了新的标杆。
玩家在一个划分为不同画面的广阔世界中穿梭,进入洞穴、森林和地下城。他们收集回旋镖、炸弹、弓箭等武器和道具,以击败怪物、克服障碍。游戏包含九个地下城,每个地下城都藏有一片智慧的三角力量(Triforce of Wisdom),最终将与盖农展开决战。完成游戏后,玩家还可以进入第二个任务,其地下城布局经过重新设计,难度也随之增加。
该游戏取得了商业和评论上的巨大成功,全球销量超过650万份。它已在众多平台上重新发行,包括Nintendo Switch Online服务以及Game & Watch: The Legend of Zelda掌机。 《塞尔达传说》一直被评为有史以来最伟大、最具影响力的电子游戏之一。
游戏玩法
《塞尔达传说》采用俯视角进行游戏。游戏世界由一系列屏幕网格组成,每个屏幕都充满了敌人、秘密以及洞穴和地下城的入口。林克可以朝四个方向移动,用他的剑攻击,并使用在冒险过程中找到的物品。游戏的非线性设计允许玩家在完成最初几个地下城后,以任何顺序挑战大多数地下城。
物品是游戏进程的关键。回旋镖可以眩晕敌人,炸弹可以炸开隐藏的墙壁,木筏可以帮助玩家渡过水域。弓和银箭对于击败盖侬至关重要。敌人掉落的心可以恢复生命值,收集四个心之容器可以增加林克的最大生命值。卢比作为货币,用于向商人购买物品和信息。
该游戏通过Famicom Disk System的电池记忆功能引入了存档功能,这是一项重要的创新。玩家可以随时保存进度,并在以后继续游戏。第二个任务,通过输入名字ZELDA来激活,提供了一个更具挑战性的游戏体验,其地下城布局和敌人难度都得到了提升。
故事
游戏以一段简短的序幕开始:邪恶的加农偷走了力量三角力量,并囚禁了塞尔达公主。塞尔达担心加农的暴政,将智慧三角力量分裂成八块碎片,隐藏在海拉尔大陆各地的地下城中。一位老妇人(后来揭示是塞尔达的奶妈英帕)向一个名叫林克的小男孩传递消息。
林克出发收集八块碎片。他探索大陆,与怪物战斗并解开谜题。在集齐完整的智慧三角力量后,林克进入加农的巢穴——死亡之山。使用银箭,他击败加农并救出塞尔达。他们一起利用合体的三角力量恢复海拉尔的和平。
奖项与赞誉
World Video Game Hall of Fame: 入选者: (2015)
Nintendo Power Awards: 最佳游戏: (1988)
Golden Joystick Awards: 最佳游戏: (1987)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Nintendo
- 出版商
- Nintendo
- 发行日期
- 1986-02-21
- 模式
- Single-player
- 平台
- Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
- 发行日期
- 1986-02-21
- 开发商
- Nintendo
- 出版商
- Nintendo
- 平台
- Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
- Sales
- 6.5 million
- 导演
- 宫本茂
- Composer
- 近藤浩治
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