
GameStop
United States"全球最大的专用电子游戏零售商。"
简介
GameStop 的历史可以追溯到 1984 年,当时 James McCurry 和 Gary M. Kusin 在德克萨斯州达拉斯创立了 Babbage's,以 19 世纪计算先驱 Charles Babbage 的名字命名。第一家店在达拉斯的 NorthPark Center 开业,早期投资来自 Ross Perot。最初销售软件,公司迅速转向电子游戏,利用当时占主导地位的 Atari 2600,并于 1987 年增加了任天堂游戏。Babbage's 于 1988 年通过 IPO 上市,到 1991 年,电子游戏占销售额的三分之二。GameStop 品牌于 1999 年在 Barnes & Noble 旗下开发,此前这家书商收购了 Babbage's 和 Software Etc.。该公司于 2002 年自行 IPO,并于 2005 年收购了 Electronics Boutique,大幅扩大了业务版图。其他前身包括 2000 年收购的 Funco。
截至 2026 年 1 月,GameStop 在全球运营 2,206 家门店,低于峰值时的 6,000 多家。该公司销售新旧电子游戏、游戏机、配件和游戏周边商品。二手商品、保修、配件和收藏品尤其盈利。2013 年,GameStop 扩展到与电影、电视节目和玩具相关的收藏品,发现客户对知识产权的兴趣超过产品类别。其 PowerUp Rewards 忠诚度计划拥有约 4000 万会员。GameStop 的主要竞争对手包括 Walmart、Target 和 Best Buy 等大型零售商,以及 Sony、Microsoft 和 Nintendo 等数字平台所有者,它们通过自己的在线商店直接向消费者销售。一个关键的战略挑战是,GameStop 最重要的供应商同时也是其数字渠道的竞争对手。
GameStop 在 2021 年初成为一场非凡金融现象的中心,当时一波主要由 Reddit 的 WallStreetBets 等在线社区组织的小散户投资者,将其大量做空的股票推至惊人高度。这一事件吸引了公众和金融界的关注,使 GameStop 成为迷因股票运动的象征,并引发了关于散户投资、市场动态和在线群体力量的辩论。在 2021 年接管公司、此前共同创立 Chewy 的 CEO Ryan Cohen 的领导下,该公司正在进行战略转型。2024 年,GameStop 试图以 550 亿美元收购 eBay,提供一半现金一半股票,但 eBay 拒绝了这一提议。该提议包括将约 1,600 家美国门店转变为手表、手袋、运动鞋和收藏品等高价值转售商品的直播电商和认证中心。该公司继续关闭业绩不佳的门店,同时投资其电商平台和收藏品业务。
产品与子品牌
常见问题
谁拥有 GameStop?
谁是 GameStop 的 CEO?
GameStop 值多少钱?
GameStop 还在营业吗?
GameStop 与 Best Buy:哪个更适合游戏?
关键词
来源
公司信息
- 成立
- 1984
- 创始人
- James McCurry, Gary M. Kusin
- 首席执行官
- Ryan Cohen
- 总部
- Grapevine, Texas, United States
- 行业
- Retail
- 营收
- 3820000000
- 员工
- 13000
- 成立
- 1984
- 总部
- Grapevine, Texas
- 行业
- Retail
- Number of stores
- 2,206 (as of Jan 2026)
- Revenue (FY 2024)
- $3.82 billion
- Net income (FY 2024)
- $131.3 million
- 首席执行官
- Ryan Cohen
- Stock ticker
- GME (NYSE)
官方网站
www.gamestop.com/
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