
Gears of War
"从黑暗中崛起。"
概览
Epic Games的《战争机器》于2006年11月在Xbox 360上发布,以其强调战术掩体射击的战斗方式重新定义了第三人称射击游戏类型。游戏设定在饱受战争蹂躏的塞拉星球,玩家控制马库斯·菲尼克斯和他的Delta小队,对抗几乎摧毁人类的来自地下的敌人——兽族部落。战役模式支持单人游戏和双人合作,而多人模式则让最多八名玩家在基于阵营的比赛中互相竞争。2007年,由People Can Fly开发的Windows版本随之推出。
该游戏在评论界和商业上都取得了巨大成功,十周内售出超过300万份,成为2006年销售最快的游戏。它赢得了超过30项年度游戏大奖,并经常被列为有史以来最伟大的游戏之一,主要归功于它推广了掩体系统,这一系统后来成为该类型的标配。重制版《战争机器:终极版》由The Coalition开发,于2015年在Xbox One上推出,2016年登陆Windows。2025年,《战争机器:重装上阵》登陆PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S,标志着该系列首次登陆Steam和非Xbox主机。
《战争机器》的成功催生了一个系列续作,始于2008年的《战争机器2》,以及小说、漫画和正在开发中的电影改编。
游戏玩法
《战争机器》引入了掩体射击系统,成为该类型的黄金标准。玩家可以紧靠墙壁、柱子和瓦砾以躲避敌人火力,然后探头射击。路跑式冲刺增加了独特的视觉和战术元素。武器包括带有电锯刺刀的兰瑟突击步枪、用于近距离作战的纳许霰弹枪、黎明之锤卫星激光以及发射爆炸箭矢的转矩弓。倒地的敌人可以通过踩踏或其他处决方式终结。
主动装填机制允许玩家通过按键时机获得伤害提升或更快装填。战役模式支持双人分屏或在线合作。多人游戏提供4v4比赛,模式包括战区(无重生)、处决(必须终结倒地敌人)、据点(山丘之王)和暗杀(保护己方队长)。倒地未出局系统允许复活,增加了战略深度。Windows版本使用了Games for Windows Live,因不稳定性而受到批评。
故事
在兽族部落从地下隧道爆发并杀死四分之一人类的“降临日”十四年后,前COG士兵马库斯·菲尼克斯被关在监狱牢房中。他的朋友多米尼克·圣地亚哥将他救出,他们重新加入了联合政府。被分配到Delta小队,与奥古斯都·科尔和戴蒙·贝尔德一起,马库斯的团队必须部署光质量子炸弹,一种旨在摧毁兽族隧道的武器。
小队在雅辛托和尼科波利斯等废墟城市中战斗,与兽族部队和巨型科塞虫作战。他们部署了炸弹,但雷姆将军逃脱了。最后的场景显示兽族正在挖得更深,为续集埋下伏笔。故事虽然单薄,但将动作置于绝望的生存斗争之中。
奖项与赞誉
Spike Video Game Awards: 年度游戏: (2006)
Spike Video Game Awards: 最佳射击游戏: (2006)
Spike Video Game Awards: 最佳多人游戏: (2006)
Interactive Achievement Awards: 年度最佳游戏: (2007)
Interactive Achievement Awards: 年度主机游戏: (2007)
Interactive Achievement Awards: 视觉工程杰出成就: (2007)
Game Developers Choice Awards: 最佳游戏: (2007)
British Academy Games Awards: 最佳游戏玩法: (2007)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Epic Games
- 出版商
- Xbox Game Studios
- 引擎
- Unreal Engine 3
- 发行日期
- 2006-11-07
- 年龄分级
- M
- 模式
- Single-player, Cooperative, Multiplayer
- 平台
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- 发行日期
- November 7, 2006
- 开发商
- Epic Games
- 出版商
- Xbox Game Studios
- 平台
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- Composer
- Kevin Riepl
- Sales
- Over 5 million copies by 2008
- Metacritic Score
- 94/100 (Xbox 360)
加入社区
位粉丝正在讨论