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暴雪娱乐于2014年推出了《炉石传说》这款免费的数字集换式卡牌游戏。最初副标题为『魔兽英雄传』,它借鉴了魔兽宇宙中丰富的传说、角色和神器。游戏可在Windows、macOS、iOS和Android平台上运行,并支持跨平台游玩。截至2018年11月,暴雪报告称玩家数量已超过1亿。《炉石传说》作为电子竞技也取得了成功,暴雪和其他组织者举办了提供现金奖金的锦标赛。
游戏玩法围绕两名对手之间的回合制对战展开。每位玩家构建一副30张牌的套牌,并选择一位拥有独特英雄技能的英雄。法力水晶限制了每回合可以使用的卡牌数量,无论是法术还是用于攻击敌方英雄的随从。目标是将对手的生命值降至零。赢得比赛和完成任务可以获得金币、新卡牌和其他奖励。玩家可以使用金币或真实货币购买卡牌包来强化自己的收藏。游戏模式包括休闲和排名对战、竞技场轮抽模式以及单人冒险。新的卡牌系列和机制通过扩展包推出。
《炉石传说》最初是暴雪内部一个小团队的实验性项目,源于公司对集换式卡牌游戏的欣赏。设计师们旨在避免数字卡牌游戏中常见的陷阱,通过防止对手在玩家回合中行动,并通过用户界面模拟实体卡牌的触感。许多概念和美术资源改编自早期的《魔兽世界集换式卡牌游戏》。
游戏玩法
每场《炉石传说》比赛都是一对一的回合制战斗。玩家开始时拥有30张牌的套牌和一位代表十一个魔兽职业之一的英雄。英雄拥有一个独特的英雄技能,消耗2点法力值。开始时,玩家抽取初始手牌,并可以替换任意数量的牌。先手玩家抽3张牌,后手玩家抽4张牌并额外获得一张『幸运币』,这是一张能提供临时法力水晶的法术牌。
法力水晶是核心资源。每个回合,当前玩家获得一个永久法力水晶,最多10个,并且所有已消耗的水晶会刷新。卡牌需要消耗法力值才能打出。随从是攻击敌人或对手英雄的生物。法术具有一次性效果。武器可以装备给英雄,提供攻击力和耐久度。地标是可激活的支持牌。英雄牌将英雄转变为更强大的形态。防守方无法控制哪些随从被攻击,这是为了简化数字体验而特意设计的选择。
《炉石传说》提供多种模式。对战模式包括休闲和排名构建对战,设有赛季天梯和奖励。竞技场是一种轮抽模式,玩家从随机三张卡牌中选择,目标是在输掉3场之前赢得最多12场。对决是一种混合模式,玩家以16张牌的套牌开始,选择英雄技能和初始宝藏,与对手对战。酒馆战棋是一个8人自动战斗模式,包含招募和战斗阶段。单人冒险提供PvE首领战和谜题。游戏采用免费增值模式:通过任务和对战获得的金币可以购买卡牌包,而真实货币可以加速收藏构建。
故事
奖项与赞誉
BAFTA Games Award: 最佳多人游戏: (2015)
The Game Awards: 最佳手机/手持游戏: (2014)
关键词
来源
游戏信息
- 开发商
- Blizzard Entertainment
- 出版商
- Blizzard Entertainment
- 引擎
- In-house engine
- 发行日期
- 2014-03-11
- 模式
- Single-player, Multiplayer
- 平台
- Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS
- 发行日期
- +2014-12-15
- 开发商
- 暴雪娱乐
- 出版商
- 暴雪娱乐
- 平台
- Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS
- 发行日期
- March 11, 2014 (PC), April 2014 (iPad), December 2014 (Android tablets), April 2015 (smartphones)
- 平台
- Microsoft Windows, macOS, iOS, iPadOS, Android
- Composer
- Peter McConnell
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