返回 Hideki Kamiya
    Hideki Kamiya

    Hideki Kamiya

    奖项与荣誉

    1

    获奖

    2

    荣誉

    1

    排名

    1

    纪录

    神谷英树的游戏在二十多年来定义了时尚动作类型。《生化危机2》为生存恐怖游戏树立了新标准,而《鬼泣》开创了砍杀类游戏。《大神》赢得了日本媒体艺术节大奖,《猎天使魔女》则成为 spectacle 动作游戏的文化标杆。他的作品继续影响着全球游戏设计。

    Hideki Kamiya receiving an award

    奖项

    荣誉与殊荣

    日本媒体艺术节娱乐部门大奖

    Japan Media Arts Festival·2006

    因《大神》获奖

    IGN 史上百大游戏创作者

    IGN·2009

    入选百大游戏创作者

    排名与榜单

    #Included

    Top 100 游戏创作者

    IGN·2009

    纪录与壮举

    以《Devil May Cry》开创了时尚动作游戏流派

    职业生涯里程碑·2001

    《鬼泣》(2001)以其连击战斗和风格评价系统定义了砍杀类游戏。