
简介
失眠组游戏公司于1994年2月28日在伯班克的一间车库中诞生,当时24岁的特德·普赖斯怀揣着对制作游戏的热情,以Xtreme Software的名义创立了这家工作室。一年后更名为失眠组游戏,该工作室的首款作品——第一人称射击游戏《Disruptor》(1996年)销量惨淡,几乎让公司倒闭。但下一个项目扭转了一切。《古惑狼》(1998年)成为PlayStation的吉祥物并大获成功,随后迅速推出两部续作,奠定了失眠组作为顶级开发商的地位。在接下来的二十年里,该工作室以技术精湛和玩法创新而闻名,打造了《瑞奇与叮当》、《抵抗》和《日落过载》等系列。2018年,他们发布了《漫威蜘蛛侠》,该游戏在上市前三天内售出330万份,成为PlayStation 4平台上最畅销的独占游戏之一。索尼于2019年收购了该工作室,如今它作为PlayStation Studios的关键支柱运营。
失眠组的历史充满了韧性与重塑。在《Disruptor》失败后,工作室将所有赌注押在了一款关于紫色龙的角色扮演游戏上。这场赌博获得了回报。后来,当《瑞奇与叮当》系列需要新方向时,他们在《裂痕》(2021年)中引入了维度跳跃,这是PlayStation 5固态硬盘的技术展示。该工作室也经历过失误:《Fuse》(2013年)是一款名为《Overstrike》的更异想天开游戏的改造版,评价褒贬不一。但失眠组凭借《日落过载》(2014年)东山再起,这款Xbox One独占游戏以其朋克摇滚风格和流畅的移动赢得了小众追捧。如今,该工作室在两个地点拥有超过400名员工,并正在开发《漫威金刚狼》,计划于2026年发布。尽管偶尔有加班指控和2023年勒索软件泄露内部文件的事件,失眠组仍然是业内最受尊敬的开发商之一,以其技术创新和玩家至上的设计而闻名。
产品与子品牌
常见问题
谁拥有失眠组游戏?
失眠组游戏的CEO是谁?
失眠组游戏的身价是多少?
失眠组游戏与顽皮狗:哪个更好?
失眠组游戏还在运营吗?
关键词
公司信息
- 成立
- 1994-02-28
- 创始人
- Ted Price
- 总部
- Burbank
- 行业
- video game industry
- 母公司
- Sony Interactive Entertainment
- 员工
- 400
- 创始人
- Ted Price
- 成立
- +1994-02-28
- 总部
- Burbank
- 行业
- 电子游戏行业
官方网站
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