
Kingdom Hearts
"《王国之心》是一款融合了迪士尼和最终幻想世界的动作角色扮演游戏。"
概览
《王国之心》是由史克威尔艾尼克斯(最初是史克威尔)与华特迪士尼公司合作开发和发行的动作角色扮演游戏系列。该系列由野村哲也和桥本真司构思,于2002年在PlayStation 2上首次亮相,此后已发展成为一个跨越十三款游戏的跨平台系列。核心玩法将实时砍杀战斗与角色扮演元素(如升级、魔法和可召唤的迪士尼角色)相结合。后来的游戏引入了可定制的指令卡组系统。
故事讲述了来自命运岛的男孩索拉,他挥舞着键刃与被称为无心者的黑暗生物作战。在唐老鸭和高飞的陪同下,索拉穿越迪士尼主题世界,寻找他失散的朋友里克和凯丽,同时对抗邪恶的十三机关。叙事通过以洛克萨斯和阿库娅等其他主角为特色的衍生作品扩展,创造了一个复杂而相互关联的传说。
截至2022年3月,该系列全球销量已超过3600万份。初代游戏销量为560万份,而《王国之心III》在发售首周销量就达到了500万份。评论界一直给予积极评价,在Metacritic上,《王国之心》得分为85,《王国之心II》得分为87,《王国之心III》得分为83。该系列赢得了多个奖项,包括2003年日本游戏大奖的最佳游戏奖和2019年Fami通游戏大奖的年度游戏奖。
游戏玩法
《王国之心》将实时战斗与角色扮演机制相结合。玩家以第三人称视角控制索拉,使用键刃进行近战攻击、施放魔法,并召唤迪士尼角色协助。该系列从初代游戏中简单的基于菜单的战斗系统,发展到《梦中降生》及后续作品中更流畅的指令卡组系统。每个世界都提供探索、解谜和Boss战。多人游戏出现在部分作品中:《358/2天》支持四人合作,《梦中降生》包含竞技场模式。
故事
故事始于命运岛,索拉、里克和凯丽梦想着探索其他世界。当黑暗降临时,索拉获得了键刃,并与唐老鸭和高飞一起踏上了寻找朋友和封印迪士尼世界钥匙孔的旅程。他们与玛琳菲森以及后来神秘的十三机关发生冲突,十三机关是一群寻求夺回心灵的无心者。衍生作品深入探讨了键刃使者(《梦中降生》)和洛克萨斯(《358/2天》)的故事,丰富了光明与黑暗的宏大叙事。
奖项与赞誉
Japan Game Awards: 最佳游戏: (2003)
Interactive Achievement Awards: 年度最佳主机角色扮演游戏: (2003)
Japan Game Awards: 金奖: (2006)
The Game Awards: 最佳RPG: (2019)
Famitsu Awards: 年度游戏: (2019)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Square Enix, h.a.n.d., Jupiter
- 出版商
- Square Enix, Square
- 引擎
- Proprietary Square engine
- 发行日期
- 2002-03-28
- 模式
- Single-player, Multiplayer
- 平台
- Android, Game Boy Advance, mobile phone, Nintendo DS, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, PlayStation 3, web browser, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 2
- 开发商
- Square Enix, h.a.n.d., Jupiter
- 出版商
- Square Enix, Square
- 平台
- Android, Game Boy Advance, mobile phone, Nintendo DS, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, PlayStation 3, web browser, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 2
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