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video game industry
United States
Naughty Dog
United States"自1984年以来,打造屡获殊荣、故事驱动的电子游戏。"
Founded 1984 Santa Monica, California CEO: Neil Druckmann
简介
顽皮狗是一家位于加利福尼亚州圣莫尼卡的电子游戏开发商,由索尼互动娱乐所有。1984年,安迪·加文和杰森·鲁宾以JAM Software的名义创立了该工作室,通过一系列雄心勃勃的作品建立了声誉。早期的游戏如《Rings of Power》和《Way of the Warrior》引起了环球互动工作室的注意,后者与两人签订了三个游戏的合约,并资助了公司的扩张。
在设计师马克·塞尼的指导下,顽皮狗转向基于角色的平台游戏,于1996年为初代PlayStation创作了《Crash Bandicoot》。该游戏大获成功,催生了三部续作和卡丁车赛车游戏《Crash Team Racing》。2001年索尼收购该工作室后,团队转向PlayStation 2,推出了《Jak and Daxter: The Precursor Legacy》,这是一款庞大的动作冒险游戏,开启了另一个成功的系列。
加文和鲁宾于2004年离开创办了一家互联网公司,但顽皮狗继续发展。该工作室的首款PlayStation 3游戏《Uncharted: Drake's Fortune》(2007年)介绍了宝藏猎人内森·德雷克,并为游戏中的电影化叙事树立了新标准。续作相继推出,但工作室最大的突破是2013年由第二团队开发的末世题材剧情游戏《The Last of Us》。其情感深度和评论界赞誉催生了一个系列,续作于2020年发布。顽皮狗目前正在为PlayStation 5开发《Intergalactic: The Heretic Prophet》。
产品与子品牌
Crash Bandicoot seriesJak and Daxter seriesUncharted seriesThe Last of Us seriesIntergalactic: The Heretic Prophet
常见问题
谁拥有顽皮狗?
顽皮狗由索尼互动娱乐所有,后者于2001年收购了该工作室。它作为全资子公司和PlayStation Studios旗下的旗舰第一方工作室运营。
顽皮狗的首席执行官是谁?
现任总裁兼创意总监是尼尔·德鲁克曼,他与工作室经理艾莉森·莫里共同领导工作室。创始人安迪·加文和杰森·鲁宾于2004年离开了公司。
顽皮狗值多少钱?
作为索尼的私人子公司,顽皮狗的具体估值并未公开。然而,其价值体现在其母公司索尼的数十亿美元规模以及其系列作品的巨大商业成功上,这些作品已售出数千万份。
顽皮狗还在运营吗?
是的,顽皮狗仍在运营并积极开发游戏。该工作室目前正在为PlayStation 5开发一款新的知识产权作品《Intergalactic: The Heretic Prophet》,计划于2027年发布。
顽皮狗 vs. Rockstar Games:哪个更好?
两者都是电影化单人游戏的领导者,但各有专长。顽皮狗以紧凑脚本、线性、角色驱动的故事著称(例如《The Last of Us》),而Rockstar则以庞大的开放世界沙盒和系统化玩法闻名(例如《Grand Theft Auto》)。'更好'的选择是主观的,取决于玩家对叙事线性与开放世界自由的偏好。
关键词
顽皮狗电子游戏开发商SonyPlayStation《古惑狼》Jak and DaxterUncharted《最后生还者》Intergalactic: The Heretic Prophet圣莫尼卡
来源
公司信息
- 成立
- 1984
- 创始人
- Andy Gavin, Jason Rubin
- 首席执行官
- Neil Druckmann
- 总部
- Santa Monica, California
- 行业
- video game industry
- 母公司
- Sony Interactive Entertainment
- 员工
- 1343
- 创始人
- Andy Gavin, Jason Rubin
- 成立
- 1984
- 总部
- Santa Monica, California
- 行业
- video game industry
- 首席执行官
- Neil Druckmann
官方网站
www.naughtydog.com
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