
NieR: Automata
"在机器与仿生人的战争中,真相将付出一切代价。"
概览
《NieR: Automata》是一款2017年由PlatinumGames开发、Square Enix发行的动作角色扮演游戏。游戏设定在后末日世界,讲述了战斗仿生人2B、扫描型仿生人9S以及叛逃原型机A2在为人类进行的代理人战争中对抗外星创造的机器。故事需要多次通关,每条路线都会揭示新的叙事层次和视角。游戏融合了砍杀战斗与弹幕元素,在3D探索、2D横版卷轴、双摇杆射击甚至文字冒险片段之间切换。制作始于2014年,系列创作者横尾太郎、制作人齐藤阳介和作曲家冈部启一回归。以《最终幻想》闻名的首席角色设计师吉田明彦塑造了仿生人的美学风格。本地化由8-4负责,该团队曾负责原版《NieR》的本地化。
游戏最初于2017年2月23日在日本PlayStation 4平台发售,随后于2017年3月7日在全球发行。Windows版于2017年3月17日推出,Xbox One和Nintendo Switch移植版分别于2018年6月和2022年10月上市。游戏因其故事、主题、玩法、音乐和角色而获得广泛好评,尽管有些评论指出了视觉和技术问题。PC版最初存在未解决的问题,直到2021年的补丁才得以修复。销量远超预期,截至2026年2月全球销量超过一千万份。游戏获得了多个奖项,包括2017年The Game Awards的最佳配乐与音乐奖以及D.I.C.E.奖的年度角色扮演游戏奖。其文化影响包括动画改编、舞台剧、小说以及与其他游戏的联动。
游戏玩法
故事
预告片
奖项与赞誉
The Game Awards 2017: 最佳配乐: (2017)
The Game Awards 2017: 最佳角色扮演游戏: (2017)
The Game Awards 2017: 最佳叙事奖: (2017)
21st Annual D.I.C.E. Awards: 年度角色扮演游戏: (2018)
SXSW Gaming Awards: 卓越技术成就: (2018)
SXSW Gaming Awards: 卓越音乐配乐: (2018)
2017 Japan Game Awards: 卓越奖: (2017)
2018 BAFTA Games Awards: 游戏创新奖: (2018)
2018 BAFTA Games Awards: 游戏设计: (2018)
关键词
来源
游戏信息
- 开发商
- PlatinumGames
- 出版商
- Square Enix
- 发行日期
- 2017-02-23
- 模式
- Single-player
- 平台
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- 发行日期
- February 23, 2017 (Japan)
- 开发商
- PlatinumGames
- 出版商
- Square Enix
- 平台
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- 导演
- Yoko Taro
- Composer
- Keiichi Okabe, Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi
- Sales
- Over 10 million copies worldwide as of February 2026
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