
Overwatch 2
"英雄再次降临人间。"
评分
79.0/10
概览
Blizzard Entertainment 的《守望先锋 2》于 2022 年 10 月 4 日开启抢先体验,支持 Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 平台,后续还将登陆 Nintendo Switch 2。这款免费游玩的英雄射击游戏将《守望先锋》原有的 6v6 模式调整为更紧凑的 5v5 结构,并加入了“地图推送”等新游戏模式,同时对数位经典英雄进行了重塑。游戏背景设定在人类与智能机械(omnics)冲突不断、饱受战乱的近未来地球,保留了色彩斑斓的角色阵容,每位英雄都拥有独特的能力,并引入了如支援型英雄雾子(Kiriko)和输出型英雄索杰恩(Sojourn)等新面孔。
这款续作最初于 2019 年公布,承诺将推出丰富的 PvE 剧情任务,但 Blizzard 于 2023 年取消了这些计划,转而将全部精力投入到玩家对战内容中。这一转变令部分玩家感到失望,但游戏的核心竞技体验依然得到了打磨,每个赛季都会推出新英雄、新地图和限时活动。游戏还全面支持跨平台游戏,让不同主机或 PC 上的朋友能够无缝组队。
评论家们普遍对《守望先锋 2》给予了正面评价,赞扬其精炼的游戏玩法和视觉升级,但也指出了 PvE 雄心的缺失。2026 年 2 月,Blizzard 将游戏更名为《守望先锋》,标志着其向“永久游戏”模式的转变,将持续的叙事元素融入到赛季内容和英雄发布中。该游戏因包含奇幻暴力和轻度语言而被评为 T 级(青少年)。
游戏玩法
《守望先锋 2》摒弃了前作的 6v6 设定,采用了更快的 5v5 模式,每支队伍由一名坦克、两名输出和两名支援英雄组成。这一改动加快了比赛节奏,并加大了对个人表现的压力,尤其是对坦克英雄,他们被重塑得更具侵略性。堡垒(Bastion)现在可以在移动配置中边移动边射击,奥丽莎(Orisa)用旋转长矛取代了护盾,可以格挡弹药,而末日铁拳(Doomfist)则从输出型转为坦克型,获得了额外的生存能力。
新模式让游戏保持新鲜感。“地图推送”模式要求队伍争夺一个机器人,该机器人可以将一个屏障推向敌方基地。“闪点”模式则是在第 6 赛季加入的,要求玩家争夺地图上随机刷新的目标点。游戏还引入了“标记”系统以改善沟通,一个显示击杀、伤害和治疗量的记分板取代了旧的奖牌系统,并且“角色队列”成为默认的竞技模式。每个赛季都会发布一位新英雄,按支援、输出和坦克轮流推出,同时还有一个提供外观奖励的战斗通行证。
游戏完全支持跨平台游玩,在所有平台上都能以 60 帧运行,PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 还提供 120 帧模式。升级后的引擎带来了更高分辨率的纹理和改进的灯光效果,但 Nintendo Switch 版本为了达到帧率目标在视觉效果上有所妥协。
故事
在智能机械危机(Omnic Crisis)之后,《守望先锋》根据《佩特拉斯法案》(Petras Act)解散,但旧的威胁依然存在。由末日铁拳(Doomfist)领导的恐怖组织“利爪”(Talon)继续制造混乱,而“零度 समीकरण”(Null Sector)则对巴黎和多伦多等城市发动了智能机械攻击。温斯顿(Winston)、美(Mei)和猎空(Tracer)等前《守望先锋》成员重新激活了该组织以对抗这些威胁,并加入了新英雄,如拥有半机械化电磁炮的前上尉索杰恩(Sojourn)和能引导治疗魔法的神社少女雾子(Kiriko)。
故事情节通过赛季动画、英雄互动和限时剧情任务展开。在第 6 赛季,玩家们在“国王大道”任务中与新盟友一起对抗“零度 समीकरण”,体验了 PvE 模式。但 Blizzard 于 2023 年 5 月宣布取消带有技能树的完整 PvE 模式,将叙事重点转移到更小、更持续的叙事弧线上。例如,第 6 赛季推出的英雄伊拉莉(Illari)与一个关于太阳能文明“印加战士”(Inti Warriors)的宏大传说相关联,而第 11 赛季加入的输出型英雄温特(Venture)则带来了一种轻松的考古视角。
此后,Blizzard 致力于将叙事元素融入到每个赛季中。2026 年更名为《守望先锋》的举动表明,故事将通过英雄发布、地图传说和季节性活动不断演变,而不是通过单一的战役。
奖项与赞誉
The Game Awards: 最佳电竞游戏: (2023)
Gamescom: 最佳多人游戏: (2022)
The Game Awards: 最佳持续进行游戏: (2023)
The Game Awards: 最佳持续进行游戏: (2024)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Blizzard Entertainment
- 出版商
- Blizzard Entertainment
- 引擎
- Proprietary (upgraded Overwatch engine)
- 发行日期
- 2022-10-04
- 年龄分级
- T (Teen)
- 模式
- Multiplayer, Competitive, Arcade, Custom Games
- 平台
- Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- 发行日期
- 2022-10-04
- 开发商
- 暴雪娱乐
- 出版商
- 暴雪娱乐
- 平台
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Engine
- Proprietary (upgraded Overwatch engine)
- Player Count (First Month)
- 35 million
- Player Count (March 2023)
- 50 million
- Microtransaction Revenue (May 2024)
- $1 billion
- 导演
- Aaron Keller
- Art Director
- Dion Rogers
- Sound Designer
- Paul Lackey
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