Last updated
    Palworld
    游戏

    Palworld

    2024 Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Xbox One, macOS, PlayStation 5 Pocketpair
    社区

    概览

    《幻兽帕鲁》是一款由日本独立工作室Pocketpair开发并发行的开放世界动作冒险生存游戏。该游戏于2024年1月19日在Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台开启抢先体验,随后于2024年9月25日登陆PlayStation 5。游戏取得了非凡的商业成功,在发售24小时内售出200万份,两周内仅Steam平台销量就达到1200万份。同时,它也成为历史上最大的第三方Game Pass首发作品,同期在Xbox上吸引了700万玩家。

    玩家探索一个广阔的世界,其中栖息着被称为“帕鲁”的动物类生物,这些生物可以被捕获、驯服,并用于战斗、基地建设、资源收集和自动化劳动。游戏融合了类似《方舟:生存进化》和《腐蚀》的生存机制以及怪物驯服玩法,要求玩家管理饥饿度、建造庇护所和制作装备。帕鲁可以被分配到基地自动完成任务,用作骑乘工具进行移动,或装备枪械参与战斗——这一特性为游戏赢得了“带枪的宝可梦”的俗称。游戏支持单人模式和在线多人模式,每个服务器最多可容纳32名玩家。

    《幻兽帕鲁》没有传统意义上的叙事。玩家被投放到一个充满危险帕鲁和敌对人类派系的荒野中,核心目标是生存和扩张。游戏讽刺性的设定——涉及剥削帕鲁进行工业劳动或强迫它们战斗——引发了关于版权侵权和原创性的激烈争论,有人指责其抄袭宝可梦的设计。尽管存在争议,《幻兽帕鲁》总体上获得了积极评价,IGN在抢先体验评测中给出了9/10的评分,称赞其直观的生存机制和令人满意的战斗。值得注意的是,该游戏在2024年未获得任何TGA提名,考虑到其庞大的玩家基础,这被认为颇具争议。

    游戏玩法

    《幻兽帕鲁》的游戏循环围绕捕获帕鲁、建造基地以及在充满敌意的开放世界中生存展开。玩家使用帕鲁球捕获野生帕鲁,然后将其分配到基地执行自动化任务,如采矿、农耕和制作。每只帕鲁都有独特的工作适应性属性,决定其在不同工作中的效率。游戏拥有深度的武器、盔甲和建筑制作系统,进度与通过技能树解锁新技术挂钩。

    战斗融合了怪物驯服与第三人称射击:玩家可以指挥帕鲁使用特殊能力,同时自己手持枪械。帕鲁还可以被骑乘以快速移动,或作为飞行坐骑探索世界。生存元素要求管理饥饿度和温度,帕鲁需要食物和休息。基地可以建在任何地方,并需防御野生帕鲁或敌对人类派系的袭击。游戏还包括繁殖系统,以产生具有更好属性或稀有特性的帕鲁。

    多人模式允许一个服务器上多达32名玩家,支持合作建造基地、交易和PvP战斗。计划中的功能包括公会突袭和跨服务器帕鲁交易。首个大型扩展包“樱岛”于2024年6月27日发布,新增了一个岛屿、新的帕鲁以及远征系统,该系统允许玩家派遣最多100只帕鲁自动收集资源。完整版1.0于2026年7月10日发布。

    故事

    《幻兽帕鲁》没有传统的叙事结构。玩家在一个神秘的群岛上醒来,没有解释他们是如何到达的。世界被划分为多个生物群落,每个群落栖息着不同的帕鲁和敌对的人类派系,如反对剥削帕鲁的“自由帕鲁联盟”。唯一的目标是生存:建造基地、捕获帕鲁,并与装备突击武器的敌对派系战斗。游戏中没有城镇、NPC任务或剧情过场。游戏的道德模糊性源于玩家可以将帕鲁视为工具、食物或武器,这与可爱的生物设计形成对比。

    预告片

    关键词

    《幻兽帕鲁》带枪的宝可梦Pocketpair怪物驯服survival game开放世界抢先体验虚幻引擎5樱岛Game Pass

    来源

    游戏信息

    开发商
    Pocketpair
    出版商
    Pocketpair
    引擎
    Unreal Engine 5
    发行日期
    2024-01-19
    模式
    single-player, multiplayer
    平台
    Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Xbox One, macOS, PlayStation 5
    发行日期
    +2024-01-19
    开发商
    Pocketpair
    出版商
    Pocketpair
    平台
    Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Xbox One, macOS, PlayStation 5
    Engine
    Unreal Engine 5
    Peak Concurrent Players (Steam)
    1.8 million
    Copies Sold (First 24 Hours)
    2 million
    Copies Sold (Steam, Two Weeks)
    12 million

    加入社区

    位粉丝正在讨论