概览
宝可梦衍生系列涵盖了所有设定在宝可梦宇宙中但属于Game Freak开发的核心RPG系列之外的电子游戏。这些衍生作品跨越多种类型和平台,最早可追溯到1998年。与主线游戏不同,衍生系列由多家外部工作室开发,并在日文名称中使用缩写的「Pokémon」而非完整的「Pocket Monsters」。该系列包含从《宝可梦巡护员》三部曲到《宝可梦不可思议的迷宫》系列、《宝可梦竞技场》游戏以及《宝可梦集换式卡牌游戏》改编作品等数十款作品。
衍生系列的玩法机制差异巨大。《宝可梦巡护员》游戏用触屏捕捉系统取代了传统对战,玩家通过画圈来环绕野生宝可梦。《不可思议的迷宫》系列是一款肉鸽类地牢探险游戏,玩家以宝可梦的身份探索随机生成的地牢。《宝可梦+信长的野望》将宝可梦与战术策略结合,背景设定在封建时代的日本。《宝可梦随乐拍》提供了第一人称摄影体验。《宝可梦GO》在移动设备上引入了增强现实技术,让玩家使用GPS和手机摄像头在现实世界中捕捉宝可梦。最近,《宝可梦传说 阿尔宙斯》及其续作《宝可梦传说 Z-A》引入了实时动作元素,其中Z-A首次实现了全实时对战,宝可梦和训练师在战斗中自由移动。
衍生系列游戏通常拥有独立于主线系列的自洽故事,尽管许多作品会参考核心地区和角色。《宝可梦巡护员》三部曲讲述了一位巡护员使用捕获 styler 与宝可梦成为朋友,并解决菲蕾地区、阿尔米亚地区和奥卜利比亚地区环境危机的故事。《宝可梦不可思议的迷宫》游戏通常涉及一个人类变成宝可梦,必须领导一个救援队。《宝可梦+信长的野望》用宝可梦重述了日本的战国时代。《宝可梦GO》没有传统叙事,但鼓励现实世界探索。《宝可梦传说 阿尔宙斯》和Z-A设定在已知地区的历史版本中——洗翠地区(古代神奥)和密阿雷市(来自卡洛斯)——涉及研究任务和关于宝可梦与人类关系起源的独特故事线。
游戏玩法
该系列衍生作品的游戏玩法偏离了主系列的回合制角色扮演公式。在《宝可梦 Ranger》中,玩家使用 Nintendo DS 的触摸屏绘制圈来捕捉野生宝可梦以结交它们,然后部署这些宝可梦以获得场地能力。《宝可梦不可思议的迷宫》系列是一款 Roguelike 游戏,玩家在其中实时导航随机生成的地下城,并进行回合制移动。《宝可梦大যুদ্ধ》结合了宝可梦类型和战士能力,在网格上进行战术回合制战斗。《New 宝可梦 Snap》是一款轨道式摄影游戏,玩家在其中拍摄野生宝可梦的栖息地照片。《Pokémon Go》利用增强现实和 GPS 技术,让玩家在现实世界的地点捕捉宝可梦,并提供团体战和交易机制。《宝可梦传说 阿尔宙斯》将动作与探索相结合,专注于在半开放世界中通过观察和捕捉宝可梦来完成宝可梦图鉴。《宝可梦传说 Z-A》引入了完全实时的战斗,训练师和宝可梦可以自由移动,这标志着与该系列传统回合制战斗的重大转变。
故事
衍生系列游戏通常包含独立的叙事,不直接连接主系列时间线。宝可梦巡护员系列(Pokémon Ranger)三部曲讲述了一位巡护员的任务,他需要使用捕捉器(Capture Styler)来保护环境并与宝可梦建立友谊,每款游戏都设定在不同的地区。宝可梦不可思议的迷宫系列(Pokémon Mystery Dungeon)的游戏通常以一个人神秘地变成宝可梦开始,并加入一个救援队,以拯救世界免遭自然灾害或邪恶势力的侵害。宝可梦 Conquest 将日本的战国时代重新构想,在那里,战国武士和他们的宝可梦盟友为争夺土地控制权而战。Pokémon Go 没有传统的故事,但鼓励探索和社交互动。宝可梦传说 阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)设定在洗翠地区(Hisui region),即神奥地区的古代版本,玩家被送回过去以完成第一个宝可梦图鉴并揭开该地区传说宝可梦的秘密。宝可梦传说 Z-A(Pokémon Legends: Z-A)故事发生在 Lumiose City 的再开发项目中,围绕着这座城市的过去和神秘宝可梦哲尔尼亚斯(Zygarde)展开。
奖项与赞誉
The Game Awards: 最佳手机游戏: (2016)
The Game Awards: 最佳角色扮演游戏: (2022)
BAFTA Games Awards: 最佳游戏: (2000)
关键词
来源
游戏信息
- 开发商
- Various (HAL Laboratory, Chunsoft/Spike Chunsoft, Creatures Inc., Hudson Soft/Koei Tecmo, Niantic, Bandai Namco Studios, ILCA)
- 出版商
- The Pokémon Company, Nintendo
- 模式
- Single-player, Multiplayer
- 平台
- Game Boy Color, Nintendo 64, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo Switch, iOS, Android
- First side game
- Pokémon Trading Card Game (1998)
- Total sales (franchise)
- Over 515 million units as of March 2026
- Most commercially successful side game
- Pokémon Go (over $6 billion in player spending by 2023)
- Developer distinction
- Developed by external studios, not Game Freak
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