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    Sekiro: Shadows Die Twice
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    Sekiro: Shadows Die Twice

    "一击即中,一命呜呼。"

    2019 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia FromSoftware
    社区

    概览

    2019年,以高难度《黑暗之魂》系列闻名的FromSoftware推出了《只狼:影逝二度》。这款动作冒险游戏将玩家带入一个黑暗奇幻版的16世纪日本,一个战火纷飞的世界。你将扮演忍者狼,肩负拯救年轻主人的使命。这场任务很快将你卷入一场关乎苇名一族及周边领土命运的更大斗争。游戏强调精准战斗、潜行渗透和探索,极具挑战性的Boss战是主要难关。

    《只狼》由宫崎英高及其团队开发,是他们此前作品的突破,旨在打造一个受日本忍者故事和FromSoftware自家《天诛》系列启发的新IP。游戏于2019年3月22日在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台发布,随后登陆Google Stadia。评论界普遍称赞其精妙的游戏机制和氛围营造,但著名的难度引发了玩家间的不同反响。尽管对其挑战性存在争议,该游戏仍获得了包括TGA年度游戏在内的多项大奖,全球销量已超过一千万份。

    游戏玩法

    《只狼:影逝二度》的战斗系统独树一帜,强调时机、架势管理和格挡,而非单纯消耗敌人血量。玩家必须掌握敌人的攻击节奏,成功招架并破坏其架势,从而发动忍杀。与FromSoftware《黑暗之魂》系列中的RPG元素不同,《只狼》通过技能树提升技能,并增强狼的义手忍具。这只忍义手可配备多种工具,如手里剑、斧头或喷火器,在战斗和探索中提供战术优势。

    探索得益于高度垂直的世界设计,狼的钩绳(集成在义手中)让快速穿越屋顶、迅速撤退和从高处突袭成为可能。潜行机制也是重要组成部分,玩家可以策略性地接近敌人,通常能在正面交锋前先进行一次潜行忍杀。独特的复活系统允许狼在战败后当场复活(前提是有足够的复活能量),为战斗增添了风险与回报。

    故事

    故事中,玩家扮演狼,一名立誓保护年轻主人九郎(古老血统继承人)的忍者。九郎被苇名一族掳走,狼的手臂被斩断,但获得龙胤之力,得到义手并拥有死后复活的能力。他的首要目标是救出九郎,阻止苇名一族利用龙胤之力引发更大冲突。

    狼的旅程穿越一个虚构的战乱时代日本。途中,他会遇到各种角色和势力,包括苇名一族、内务部以及与神龙相关的人物。故事比FromSoftware之前的作品更注重角色塑造和线性叙事,探讨忠诚、责任、不朽和权力的代价等主题,并根据玩家的选择和行动导向多个结局。

    预告片

    奖项与赞誉

    The Game Awards: 年度游戏: (2019)

    The Game Awards: 最佳动作/冒险游戏: (2019)

    The Game Awards: 最佳艺术指导: (2019)

    The Game Awards: 最佳音频设计: (2019)

    BAFTA Games Awards: 最佳游戏: (2020)

    BAFTA Games Awards: 最佳主角表演: (2020)

    关键词

    shinobisamurai战国时代义手潜行动作RPG难度Boss战FromSoftware

    来源

    游戏信息

    开发商
    FromSoftware
    出版商
    Activision
    引擎
    Proprietary Engine
    发行日期
    2019-03-22
    年龄分级
    M
    模式
    Single-player
    平台
    PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia
    Game Director
    宫崎英高
    Composer
    Yuka Kitamura, Noriyuki Asakura
    Combat System
    Posture-based, deflection-focused
    Unique Mechanic
    Resurrection system
    Worldwide Sales
    Over 10 million units (as of September 2023)
    Free Update Content
    Boss Rush Mode, new costumes, messaging system

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