
Sekiro: Shadows Die Twice
"一击即中,一命呜呼。"
概览
2019年,以高难度《黑暗之魂》系列闻名的FromSoftware推出了《只狼:影逝二度》。这款动作冒险游戏将玩家带入一个黑暗奇幻版的16世纪日本,一个战火纷飞的世界。你将扮演忍者狼,肩负拯救年轻主人的使命。这场任务很快将你卷入一场关乎苇名一族及周边领土命运的更大斗争。游戏强调精准战斗、潜行渗透和探索,极具挑战性的Boss战是主要难关。
《只狼》由宫崎英高及其团队开发,是他们此前作品的突破,旨在打造一个受日本忍者故事和FromSoftware自家《天诛》系列启发的新IP。游戏于2019年3月22日在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台发布,随后登陆Google Stadia。评论界普遍称赞其精妙的游戏机制和氛围营造,但著名的难度引发了玩家间的不同反响。尽管对其挑战性存在争议,该游戏仍获得了包括TGA年度游戏在内的多项大奖,全球销量已超过一千万份。
游戏玩法
《只狼:影逝二度》的战斗系统独树一帜,强调时机、架势管理和格挡,而非单纯消耗敌人血量。玩家必须掌握敌人的攻击节奏,成功招架并破坏其架势,从而发动忍杀。与FromSoftware《黑暗之魂》系列中的RPG元素不同,《只狼》通过技能树提升技能,并增强狼的义手忍具。这只忍义手可配备多种工具,如手里剑、斧头或喷火器,在战斗和探索中提供战术优势。
探索得益于高度垂直的世界设计,狼的钩绳(集成在义手中)让快速穿越屋顶、迅速撤退和从高处突袭成为可能。潜行机制也是重要组成部分,玩家可以策略性地接近敌人,通常能在正面交锋前先进行一次潜行忍杀。独特的复活系统允许狼在战败后当场复活(前提是有足够的复活能量),为战斗增添了风险与回报。
故事
预告片
奖项与赞誉
The Game Awards: 年度游戏: (2019)
The Game Awards: 最佳动作/冒险游戏: (2019)
The Game Awards: 最佳艺术指导: (2019)
The Game Awards: 最佳音频设计: (2019)
BAFTA Games Awards: 最佳游戏: (2020)
BAFTA Games Awards: 最佳主角表演: (2020)
关键词
来源
游戏信息
- 开发商
- FromSoftware
- 出版商
- Activision
- 引擎
- Proprietary Engine
- 发行日期
- 2019-03-22
- 年龄分级
- M
- 模式
- Single-player
- 平台
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia
- Game Director
- 宫崎英高
- Composer
- Yuka Kitamura, Noriyuki Asakura
- Combat System
- Posture-based, deflection-focused
- Unique Mechanic
- Resurrection system
- Worldwide Sales
- Over 10 million units (as of September 2023)
- Free Update Content
- Boss Rush Mode, new costumes, messaging system
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