
Shadow of the Colossus
"一片禁地。十六尊巨人。一场绝望的追寻。"
概览
《汪达与巨像》是一款2005年由Team Ico开发、索尼电脑娱乐在PlayStation 2平台独家发行的动作冒险游戏。游戏将玩家投放到一片广阔无垠的禁地中,只有一个目标:击败十六尊名为“巨像”的庞然大物——它们由岩石与血肉构成。你操控主角汪达,他带着一名名叫莫诺的死去女孩的尸体来到一座神殿,一个名为多尔暝的无形声音提出交易:如果汪达摧毁所有巨像,就复活莫诺。这段旅程是孤独的。没有城镇,没有可交谈的角色,没有充满敌人的地下城。只有你、你的爱马阿格罗,以及这片大地。
游戏玩法简单但要求极高。你骑着阿格罗穿越原野、森林和沙漠,寻找每一尊巨像,然后想办法爬上它移动的身躯,刺中其发光的弱点。每尊巨像都是一个独特的谜题。有些需要你引诱它们撞碎平台,有些则需要你全速疾驰时从马背上跃起。每杀死一尊,汪达的身体就变得更加腐化,世界也愈发黑暗。故事以令人难忘的转折收尾:汪达变成了一个长角的婴儿,莫诺复活,但大地被洪水淹没并封印。
导演上田文人和他的Team Ico团队采用了他们称之为“减法设计”的理念,剥离传统游戏元素,专注于氛围与情感。游戏运行在专有引擎上,能渲染大型开放环境,带有动态光照和巨像身上的实时皮毛效果。游戏以30帧每秒运行,分辨率512x224,上采样至480i,并使用了胶片颗粒滤镜以营造电影感。巨像的动画结合了关键帧和程序化技术,赋予它们逼真而不可预测的动作。
游戏玩法
《汪达与巨像》没有冗余内容。没有小怪,没有经验值,也没有需要管理的背包。你唯一的工具是一把能反射光线以显示弱点的魔法剑、一张弓,以及你的马阿格罗。整个游戏是一系列由探索连接起来的Boss战。你通过地图和剑的光导来穿行于禁地。每尊巨像都是一个活生生的环境:你攀爬它的皮毛、岩石或铠甲,抓住边缘,并通过管理体力条来保持抓握。到达弱点后,反复刺击。巨像会对你的攻击做出反应——摇晃、翻滚或飞行,试图将你甩下。击败每一尊巨像都会释放出一道黑色触须,刺穿汪达,腐化他的身体。
在战斗间隙,你可以捕猎蜥蜴来增加体力,寻找果树来提升生命值,并在存档点保存进度。游戏包含通关后解锁的限时挑战模式,奖励包括困难难度模式和故事剧情的替代效果。没有多人模式或DLC。唯一的额外内容是在特殊模式中重玩巨像战斗。
故事
汪达带着他心爱的女孩莫诺的尸体来到祭祀神殿。他祈求多尔暝——一个被封印已久的类似神明的实体。多尔暝的声音融合了众多男女之声,提出交易:摧毁神殿中十六尊偶像的实体对应物——巨像,莫诺就能复活。汪达毫不犹豫地接受了。每杀死一尊巨像,多尔暝的声音就变得更强,汪达的外貌也愈发恶魔化。他长出角,皮肤变得苍白,影子变得狰狞。在第十六尊巨像之后,汪达被多尔暝附身,变成了一个巨大的长角暗影生物。游戏高潮部分,祭司艾蒙勋爵和他的士兵赶来阻止仪式。他们将汪达的剑扔进水池封印了多尔暝,导致大地被洪水淹没。汪达变成了一个长角的婴儿,莫诺复活。她带着婴儿来到神殿顶上的秘密花园,暗示着新的开始。
奖项与赞誉
DICE Award: 艺术指导杰出成就奖: (2006)
Game Developers Choice Award: 最佳游戏设计: (2006)
BAFTA Games Award: 最佳艺术成就奖: (2006)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Team Ico
- 出版商
- Sony Computer Entertainment
- 引擎
- Proprietary
- 发行日期
- 2005-10-18
- 年龄分级
- ESRB T (Teen)
- 模式
- Single-player
- 平台
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4
- 发行日期
- 2005-10-18
- 开发商
- Team Ico
- 出版商
- Sony Computer Entertainment
- 平台
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4
- 导演
- 上田文人
- Composer
- Kow Otani
- Sales
- Over 4.6 million units across all platforms
- Metacritic Score (PS2)
- 91/100
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