
SimCity
"建造你梦想中的城市。"
概览
《模拟城市》是一款开创性的开放式城市建造与管理模拟游戏系列,最早由设计师威尔·莱特构思,并由Maxis开发。首部游戏于1989年由Broderbund发行。其核心设定是玩家扮演市长和城市规划师,负责设计、建造和管理一座大都市。游戏没有固定的故事或目标;相反,它是一种软件玩具,玩家可以划分住宅、商业和工业用地,建造道路、发电厂和水管等基础设施,并管理市政预算、税收和市民满意度。游戏模拟了复杂的涌现行为:治安不佳会导致犯罪率上升,密度增加会引发交通拥堵,工业污染会降低房产价值。
该系列包含多个核心作品和无数移植版本。最初的《模拟城市》(1989)在众多平台上发布,包括DOS、Commodore 64、Amstrad CPC、Atari ST、BBC Micro、Macintosh、超级任天堂娱乐系统、ZX Spectrum、Acorn Archimedes、FM Towns、NEC PC-9800系列、Unix、X Window System、OS/2、Linux、NeWS、Tk、Tcl、DESQview、EPOC、Symbian、Java、Palm OS、CDTV、iOS、iPod touch、网页浏览器以及OLPC XO-1。续作包括《模拟城市2000》(1993)、《模拟城市3000》(1999)、《模拟城市4》(2003)以及备受争议的重启版《模拟城市》(2013)。该系列还衍生出《模拟城市:社会》(2007)等衍生作品,以及众多主机和移动端改编版本。
从技术上看,1989年的原版游戏使用了基于瓦片的等距引擎,在PC上采用256色VGA图形。《模拟城市2000》升级为真正的等距3D视角,而《模拟城市4》引入了具备缩放和旋转功能的全3D引擎。2013年的重启版使用了定制的GlassBox引擎,旨在实时模拟单个代理,但因城市地块过小和强制联网而受到严厉批评。该系列从20世纪80年代末到21世纪10年代,几乎移植到了所有主要游戏平台。
游戏玩法
玩家扮演市长和城市规划师,目标是建造和管理一座繁荣的城市。游戏玩法包括划分住宅、商业和工业用地,建造道路、发电厂、水管、警察局和消防局等基础设施,并通过设定税率和发行债券来管理城市预算。模拟持续运行,市民、汽车和服务等代理在城市中移动。涌现行为包括犯罪、交通、污染以及地震、龙卷风等自然灾害。玩家满意度通过市民支持率和人口增长来衡量。游戏没有明确的胜利条件,鼓励开放式玩法和创造力。
奖项与赞誉
Computer Gaming World: 最佳模拟: (1989)
World Video Game Hall of Fame: 入选者: (2016)
关键词
游戏信息
- 开发商
- Maxis
- 出版商
- Broderbund
- 发行日期
- 1989-02-01
- 模式
- single-player
- 平台
- Acorn Archimedes, Acorn Electron, CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview, DOS, EPOC, FM Towns, iOS, iPod touch, NEC PC-9800 series, OLPC XO-1, OS/2, Linux, macOS, Symbian, Java, NeWS, web browser, Super Nintendo Entertainment System, Tk, Unix, Microsoft Windows, X Window System, Tcl, ZX Spectrum, Wii, Palm OS
- 开发商
- Maxis
- 出版商
- Broderbund
- 平台
- Acorn Archimedes, Acorn Electron, CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview, DOS, EPOC, FM Towns, iOS, iPod touch, NEC PC-9800 series, OLPC XO-1, OS/2, Linux, macOS, Symbian, Java, NeWS, web browser, Super Nintendo Entertainment System, Tk, Unix, Microsoft Windows, X Window System, Tcl, ZX Spectrum, Wii, Palm OS
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