
Stardew Valley
"逃离城市,打造你梦想中的农场。"
概览
《星露谷物语》是一款2016年的农场生活模拟游戏,由Eric "ConcernedApe" Barone独立开发。玩家继承鹈鹕镇一座破败的农场,并必须将其恢复繁荣。游戏融合了耕种、采矿、钓鱼、采集和战斗,并包含深度的社交模拟以及一个关于社区和逃离公司苦差的暖心故事。
Barone独自花费五年时间开发这款游戏,从《牧场物语》系列中汲取灵感,同时弥补其不足。他创作了配乐,绘制了所有像素画,并撰写了每一句对话。英国发行商Chucklefish中途加入,使Barone得以全职工作。游戏于2016年2月在Windows平台发布,随后扩展到主机、移动端等平台,所有重大更新均免费提供。
评论家称赞其深度、魅力和无限可能性。它赢得了金摇杆奖的突破奖,并获得了英国电影学院游戏奖的最佳游戏提名。截至2026年,销量超过5000万份,重振了农场模拟游戏类型,并引发了一波类似的独立游戏浪潮。其活跃的模组社区和官方棋盘游戏改编进一步延续了其遗产。
游戏玩法
玩家清理土地,种植季节性作物,并在可定制的农场上饲养牲畜。五项核心技能(耕种、采集、钓鱼、采矿、战斗)各有10个等级,可解锁配方和能力。采矿需要穿越一个120层的程序生成洞穴,其中充满怪物和矿石。钓鱼是一个限时小游戏,有超过70种鱼类。社交功能让玩家可以与30多名村民交朋友,与12位候选人之一结婚,并生育孩子。节日、社区中心修复任务和博物馆文物收集增加了多样性。1.3更新引入了最多四人的在线合作模式,共享农场建筑但拥有独立背包。
故事
玩家角色厌倦了在Joja公司的办公室工作,收到已故祖父的来信,遗赠给他星露谷的旧农场。他离开城市,来到鹈鹕镇,会见镇长刘易斯和当地人。核心冲突包括要么通过完成神秘祝尼魔的收集包来恢复镇上的社区中心,要么支持Joja超市通过现金支付重建它。支线剧情包括帮助村民解决个人麻烦,揭开法师的秘密,以及探索姜岛(1.5版本新增)。没有固定结局;玩家可以无限期耕种。
奖项与赞誉
Golden Joystick Awards: 突破奖: (2016)
The Game Awards: 最佳独立游戏: (2016)
BAFTA Games Awards: 最佳游戏: (2017)
Game Developers Choice Awards: 最佳首秀: (2017)
SXSW Gaming Awards: 游戏设计卓越奖: (2017)
Steam Awards: 你最不擅长的最佳游戏: (2016)
Steam Awards: 爱的付出: (2017)
Steam Awards: 爱的付出: (2020)
Japan Game Awards: 特别奖: (2018)
关键词
游戏信息
- 开发商
- ConcernedApe LLC
- 出版商
- Chucklefish, ConcernedApe LLC
- 引擎
- MonoGame (originally Microsoft XNA)
- 发行日期
- 2016-02-26
- 年龄分级
- E (Everyone)
- 模式
- Single-player, Multiplayer (up to 4 players)
- 平台
- Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS, Android
- 发行日期
- 2016-02-26
- 开发商
- ConcernedApe LLC
- 出版商
- Chucklefish, ConcernedApe LLC
- 平台
- Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS, Android
- Engine
- MonoGame (originally Microsoft XNA)
- Metacritic Score
- 89/100
- Sales
- Over 50 million (as of Feb 2026)
- Number of Updates
- 5 major free updates (1.1, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6)
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