
Subnautica 2
"潜入未知。"
概览
在《Subnautica 2》中重返外星海洋,这是Unknown Worlds Entertainment生存系列的下一步进化。这款动作冒险游戏将你投入一个广阔、未知的水世界,这里充满了奇异的植物和可怕的利维坦。作为坠机事故的唯一幸存者,你必须搜寻资源,建造水下基地,并制作高级装备以探索更深层的生物群落。这部续作建立在2018年原版和2021年《Below Zero》的基础上,引入了新生物、动态天气系统和扩展的基地建造机制。游戏于2026年5月14日发布,在Windows、Xbox Series X和Series S上进入抢先体验,允许玩家通过反馈塑造其开发。以非线性探索和环境叙事为重点,《Subnautica 2》保留了该系列在惊奇与恐惧之间的标志性张力。深海依然美丽而危险,每一次探险都可能是你的最后一次。
游戏玩法
《Subnautica 2》通过新工具、载具和基地建造选项扩展了系列的核心生存机制。玩家从海底收集资源,扫描外星动植物,并建造模块化栖息地,这些栖息地能够承受更深处的压力。游戏引入了动态天气系统,影响能见度、水流和生物行为。制作配方现在需要更复杂的多步骤流程,而新的氧气管理系统为深潜增加了紧迫感。探索保持非线性,多个生物群落从一开始即可进入,每个群落都包含独特的资源和威胁。海蛾号和独眼巨人号回归,同时还有一艘专为极端深度设计的新型潜水器。
故事
一名孤独的幸存者在漂浮于外星海洋上的逃生舱中醒来。极光号的坠毁导致碎片散落在珊瑚礁上,玩家必须通过无线电传输、废弃的PDA和前驱文明的遗迹来拼凑出发生了什么。故事通过环境线索而非过场动画展开,每个生物群落都揭示了一个涉及行星级灭绝事件的更大谜团的碎片。玩家并非第一个探索这些水域的人;之前的探险队留下了日志,暗示了一个灾难性的发现。结局与系列更广泛的故事线相联系,暗示与《Below Zero》中的建筑师存在联系。
关键词
游戏信息
- 开发商
- Unknown Worlds Entertainment
- 出版商
- Krafton
- 引擎
- Unreal Engine 5
- 发行日期
- 2026-05-14
- 模式
- single-player
- 平台
- Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S
- 发行日期
- +2026-05-14
- 开发商
- Unknown Worlds Entertainment
- 出版商
- Krafton
- 平台
- Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S
- Engine
- Unreal Engine 5
- Composer
- Ben Prunty
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