
The International (Dota 2)
United States"Dota 2世界锦标赛"
8+
届数
20000
最高出席
2745445
最高收视
简介
《国际邀请赛》是热门团队视频游戏Dota 2的年度电子竞技世界锦标赛,由游戏开发商Valve制作。作为职业Dota 2竞技赛季的高潮赛事,该锦标赛汇聚了世界顶级战队,在最高水平的比赛中争夺世界冠军头衔。首届赛事于2011年为推广游戏而举办,此后曾在科隆、西雅图和温哥华等城市举行,现已发展成为电子竞技中最负盛名的赛事之一。
《国际邀请赛》以其巨大的奖金池而闻名,奖金通过玩家社区的游戏中购买众筹。Valve推出了Battle Pass(勇士令状),这是一个季节性的游戏内物品包,部分销售收入注入奖金池。这种模式创造了电子竞技历史上一些最大的单赛事奖金池,2021年达到超过4000万美元的峰值,吸引了主流对竞技游戏的关注。首届锦标赛的奖金池为160万美元,在当时对电子竞技来说已经非常巨大。
多年来,该锦标赛见证了来自世界各地的冠军战队,产生了传奇时刻、激烈对抗和戏剧性的比赛,这些已成为电子竞技传说的一部分。作为Dota 2日历上最重要的赛事,《国际邀请赛》是竞技游戏中的决定性锦标赛之一,也是该游戏全球场景的展示。
历史
Valve于2011年8月宣布举办《国际邀请赛》,作为当时即将发布的Dota 2(热门游戏《魔兽争霸III》的自定义地图《遗迹保卫战》的续作)的推广活动。首届锦标赛在德国科隆的Gamescom上举行,16支受邀战队争夺160万美元的奖金池,这是当时电子竞技历史上最大的奖金池。来自乌克兰的Natus Vincere赢得了冠军。
2012年和2013年,赛事移至西雅图的贝纳罗亚音乐厅,2014年和2015年移至更大的KeyArena。2013年,Valve推出了《互动指南》(Compendium),这是一本数字互动手册,允许玩家为奖金池捐款,奖金池飙升至280万美元。到2014年,奖金池超过1000万美元。2016年,锦标赛扩大到18支战队,并引入了公开预选赛系统,允许业余战队争夺参赛名额。
2017年《国际邀请赛》再次在KeyArena举行,奖金池接近2500万美元。2018年,赛事移至加拿大温哥华的罗杰斯体育馆。2019年的比赛中,OG成为第一支两次夺冠的战队,在决赛中击败了Team Liquid。因疫情推迟后,第十届《国际邀请赛》于2021年10月在罗马尼亚布加勒斯特举行,来自俄罗斯的Team Spirit赢得了1820万美元的冠军奖金。2022年赛事重返新加坡,2023年重返西雅图。
重要届次
2011: Natus Vincere
Unknown attendeesFirst edition, held at Gamescom Cologne. Natus Vincere defeats EHOME in the grand finals. Prize pool of $1.6 million, then the largest in esports.
2013: Alliance
Unknown attendeesIntroduction of the Compendium, raising prize pool to $2.8 million. Alliance defeats Natus Vincere in a five-game grand final.
2014: Newbee
Unknown attendeesFirst prize pool to exceed $10 million. Newbee defeats Vici Gaming in the finals. Held at KeyArena, Seattle.
2016: Wings Gaming
Unknown attendeesPrize pool reaches $20.7 million. Wings Gaming defeats Digital Chaos in the finals. First year with open qualifiers.
2018: OG
Unknown attendeesHeld at Rogers Arena, Vancouver. OG defeats PSG.LGD in a five-game grand final, becoming the first European team to win since 2012.
Past Champions
| 年份 | 名称 |
|---|---|
| 2011 | Natus Vincere |
| 2012 | Invictus Gaming |
| 2013 | Alliance |
| 2014 | Newbee |
| 2015 | Evil Geniuses |
| 2016 | Wings Gaming |
| 2017 | Team Liquid |
| 2018 | OG |
| 2019 | OG |
| 2021 | Team Spirit |
精彩瞬间
2013
The Million Dollar Dream Coil
在总决赛中,Alliance的s4对Natus Vincere的Io和Wisp使用了梦境缠绕,确保了团灭和冠军。这一操作成为Dota 2历史上最具标志性的时刻之一。
2015
CDEC's Cinderella Run
2016
The Wings Gaming Playstyle
Wings Gaming以其非正统的英雄选择和灵活的打法闻名,在决赛中击败了Digital Chaos,展现了一种独特且不可预测的风格,令粉丝着迷。
2017
Team Liquid's Lower Bracket Run
Team Liquid在输掉首个系列赛后进入败者组,随后连胜七个系列赛夺得冠军,包括在总决赛中以3-0横扫Newbee。
2018
OG's Open Qualifier to Champion
OG在失去明星选手后,以新阵容重组并通过公开预选赛晋级。他们在五局决赛中击败PSG.LGD,赢得了冠军神盾。
2019
OG's Repeat Victory
OG成为第一支两次赢得《国际邀请赛》的战队,以3-1击败Team Liquid。他们的征程巩固了他们作为有史以来最伟大Dota 2战队之一的传奇地位。
2021
Team Spirit's Underdog Victory
Team Spirit,一支来自俄罗斯的相对不知名的战队,从败者组一路杀出,在五局决赛中击败了备受看好的PSG.LGD,赢得了超过1800万美元的奖金。
文化影响
《国际邀请赛》对电子竞技产生了巨大影响,证明了竞技游戏可以吸引与传统体育相当的观众和奖金池。其众筹模式于2013年首创,已被其他电子竞技赛事甚至一些传统体育赛事采用。该锦标赛还帮助Dota 2在全球范围内普及,特别是在中国、东南亚和欧洲等地区。冠军神盾(Aegis of Champions)作为获胜者的奖杯,已成为游戏中最知名的象征之一。赛事的制作水准,包括精心设计的开幕式和增强现实技术的运用,为电子竞技转播树立了新的标准。
除了电子竞技,《国际邀请赛》还影响了游戏开发本身,Valve在赛事前后推出新英雄和游戏玩法更新。每年的Battle Pass已成为公司的主要收入来源,为奖金池提供资金并向玩家提供饰品。该锦标赛的成功也激励了其他游戏开发商为其作品创建类似的重要赛事。
争议
转播合作方
赞助商
相关活动
关键词
来源
活动信息
- 运动
- Esports
- Frequency
- Annual
- 成立
- 2011
- 国家
- 美国
- 举办地
- Cologne, Seattle, Vancouver
- 主办方
- Valve Corporation
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