Last updated
    The Wolf Among Us 2
    游戏

    The Wolf Among Us 2

    Microsoft Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X and Series S, Xbox One LCG Entertainment, Inc., AdHoc Studio
    社区

    概览

    在初代游戏事件发生六个月后,大灰狼比格比·沃尔夫重返童话镇街头巡逻,在这款剧情驱动的图形冒险游戏中。纽约下起了大雪,童话难民隐秘社区内外都出现了新的威胁。玩家再次控制这位变成警长的大灰狼,通过对话选择和快速反应事件来决定故事的发展。游戏延续了前作的黑色电影美学和道德复杂性,玩家在初代游戏中的决定可以通过新系统导入或重新建立。

    这款续作经历了异常动荡的开发过程。在Telltale Games原工作室于2018年关闭后,LCG Entertainment收购了该品牌,并于2019年12月宣布了这个项目。由前Telltale员工(包括编剧Pierre Shorette和导演Nick Herman)创立的AdHoc Studio作为合作开发商加入。在AdHoc接手之前,一个前开发团队已经完成了整整一季的剧本,导致需要进行大量重写。游戏最初计划使用虚幻引擎4,但在2022年转向虚幻引擎5以提升画质,支持当前世代主机和高性能PC的4K分辨率。

    Jared Emerson-Johnson回归创作配乐,延续他在原版游戏中的工作。游戏的发行已多次延期,从最初的2023年窗口推迟到2024年,然后无限期推迟。团队表示,在游戏接近完成之前,他们不会公布具体日期。游戏已确认登陆Windows、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S和Xbox One。目前尚未公布多人模式或DLC计划。

    游戏玩法

    《我们身边的狼 第二季》沿用了Telltale既定的冒险游戏模式:玩家通过对话树和限时选择引导比格比·沃尔夫,这些选择会影响关系和剧情分支。快速反应事件穿插在动作序列中,需要按键或方向输入才能成功。游戏呈现为电影般的体验,镜头角度和节奏旨在突出角色时刻和道德困境。探索仅限于特定环境,玩家可以在其中检查物品并与角色互动。选择系统会追踪重大决定,并在某些时刻显示其他玩家如何选择的统计信息,这一功能沿袭自原版游戏。

    故事

    故事设定在初代游戏高潮后的冬天,比格比·沃尔夫调查一个破坏童话镇稳定的新威胁。剧情借鉴了Bill Willingham的《寓言》漫画系列,但讲述了一个原创故事。身份认同和救赎的主题回归,比格比在保护害怕他的社区的同时,与自己的狼性本能作斗争。玩家在初代游戏中的选择可以导入,新玩家也可以在开始时定义关键决定。在AdHoc Studio重写大量内容、重组剧集和角色弧线之前,前开发团队已经完成了整季剧本。游戏最初计划为五集,但最终结构尚未确认。

    关键词

    黑色电影童话分集式选择驱动侦探

    游戏信息

    开发商
    LCG Entertainment, Inc., AdHoc Studio
    出版商
    LCG Entertainment, Inc., Athlon Games
    引擎
    Unreal Engine 5
    模式
    single-player
    平台
    Microsoft Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X and Series S, Xbox One
    开发商
    LCG Entertainment, Inc., AdHoc Studio
    出版商
    LCG Entertainment, Inc., Athlon Games
    平台
    Microsoft Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X and Series S, Xbox One

    加入社区

    位粉丝正在讨论