
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
"战术射击游戏的演变"
概览
汤姆·克兰西的《彩虹六号:围攻》是一款战术第一人称射击游戏,它摒弃了单人战役,完全专注于紧张、基于团队的多人在线对战。该游戏由育碧蒙特利尔开发,于2015年12月在PC、PS4和Xbox One上发布,随后于2020年登陆PS5和Xbox Series X|S。游戏强调近距离策略,每一个弹孔和破墙炸药都至关重要。玩家在营救人质、拆除炸弹和区域控制等模式中选择进攻方或防守方。游戏没有剧情战役,但离线训练模式可以帮助新手了解基本操作。
《围攻》诞生于《汤姆·克兰西的彩虹六号:爱国者》的取消,后者是一个更注重故事的项目,但遇到了技术问题。育碧通过专注于该系列的独特之处——真实的反恐行动——重启了该系列。开发团队咨询了实际的反恐部队,并研究了历史上的围攻事件,如1980年的伊朗大使馆围攻,以创造逼真的场景。游戏采用AnvilNext 2.0引擎和RealBlast技术,几乎所有表面都可以被破坏,玩家可以开辟新的视线或在地板上炸出洞来。这种可破坏性是游戏的核心机制,将静态房间变成动态的杀戮区域。
评论家称赞《围攻》紧张、讲究战术的多人在线模式,但最初批评其内容稀少和进度缓慢。销量起步较慢,但育碧的游戏即服务方式扭转了局面。定期免费更新、新的干员和季节性活动建立了一个忠实的社区。到2020年底,该游戏已拥有超过7000万玩家,并成为一款重要的电竞游戏,ESL支持其竞技场景。许多人现在认为它是市面上最好的多人在线射击游戏之一,这一声誉是通过多年的支持而非华丽的发布赢得的。衍生作品《彩虹六号:异种》于2022年推出,在PvE环境中使用了《围攻》的干员。
游戏玩法
比赛采用五对五制,进攻方负责突破,防守方负责加固。准备阶段让防守方设置陷阱和加固墙壁,而进攻方则用小型无人机进行侦察。一旦行动阶段开始,直到下一轮才可重生。每位玩家选择一名干员,即拥有独特装备的角色。Thermite可以用他的热切炸药熔化加固墙壁。Mute可以干扰敌方电子设备。Smoke可以部署毒气。干员阵容从发布时的20人增长到2025年的70多人。
破坏是游戏的核心。霰弹枪的射击可以打出足以爬过去的大洞。一颗子弹可以留下一个小窥视孔。炸药可以炸塌地板或炸开外墙。声音也很重要,不同材质上的脚步声会暴露位置。游戏模式包括人质、炸弹和区域控制,以及后来添加的死斗模式。排位模式使用从铜牌到冠军的等级系统,并采用基于技能的匹配。
故事
奖项与赞誉
Golden Joystick Awards: 最佳多人游戏: (2016)
The Game Awards: 最佳射击游戏: (2015)
Game Developers Choice Awards: 最佳游戏设计: (2016)
BAFTA Games Awards: 最佳多人游戏: (2016)
ESPN Esports Awards: 最佳PC游戏: (2018)
The Game Awards: 最佳电竞游戏: (2020)
关键词
来源
游戏信息
- 开发商
- Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
- 出版商
- Ubisoft
- 引擎
- AnvilNext 2.0
- 发行日期
- 2015-12-01
- 年龄分级
- M
- 模式
- Multiplayer, Co-operative
- 平台
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- 发行日期
- +2015-12-01
- 开发商
- Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
- 出版商
- Ubisoft
- 平台
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Players
- 85+ million (2025)
- 营收
- Over €1 billion by 2020
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